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1.最常见的一种方式
该方法可以截取一个矩形框内的图像,缺点是需要等待一帧结束才可以读取到图像数据
2.Unity自带截图
这种方式会截取整个屏幕的图像,是最简单的一种方式
3.使用RenderTexture
该方法需要绑定一个Camera来作为渲染Camera,该方法只会得到该摄像机中的图像
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标签: unity屏幕截图
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