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首先我们要在场景中添加一个quad平面作为地板, 然后指定Layer为Floor,然后移除mesh renderer组件
然后添加脚本
脚本主要思想是从屏幕中心投出一条射线到地板, 然后获取对应坐标,然后转化成角度
最后然角色平滑转到该角度即可
VMware Ubuntu虚拟机无法进入Unity模式的解决方法 因为VMWare和Ubuntu都有Unity,前者指的是UnityMode,后者指的是UnityShell,由于解析错误导致无法进入VMWareubunut虚拟机unity模式。问题描述:computer:ThinkPadTc
打包的时候报错 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build的解决办法 打包的时候报错AnassetismarkedwithHideFlags.DontSavebutisincludedinthebuild的解决办法在编译apk到手机的时候报了这个错,然后我查了一下:办法:不使用unity自带的
【原创】Unity T4M 中文讲解 现在在u3d圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需
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