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unity开发:Qt C++与unity之间TCP网络通信(unity开发用什么电脑比较好)

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考虑实现用C&#;&#;做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。

以下采用TCP单线程连接。

Qt C&#;&#;服务端

建立一个Qt的GUI项目,在界面上放一个label显示连接状态,两个button作为指令发送控制。

记得在pro文件中加入network模块

widget.h

widget.cpp

unity开发:Qt C++与unity之间TCP网络通信(unity开发用什么电脑比较好)

main.cpp未更改就不贴了。

unity C#客户端

建立一个unity场景,拖入一个cube

把tcpsocket连接部分封装成了一个单独的类TcpClientHandler,再加一个脚本TcpTest挂到场景中,在这个脚本中实例化用于连接的TcpClientHandler。

TcpClientHandler.cs

TcpTest.cs

测试

程序实现服务端和客户端互相收发消息,服务端按钮可以控制客户端里面的cube旋转。

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