位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享unity开发:Qt C++与unity之间TCP网络通信(unity开发用什么电脑比较好),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity开发手机app,unity开发手机app,unity开发抖音小游戏,unity开发抖音小游戏,unity开发软件,unity开发软件,unity开发的知名游戏,unity开发手机app,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
考虑实现用C做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。
以下采用TCP单线程连接。
Qt C服务端
建立一个Qt的GUI项目,在界面上放一个label显示连接状态,两个button作为指令发送控制。
记得在pro文件中加入network模块
widget.h
widget.cpp
main.cpp未更改就不贴了。
unity C#客户端
建立一个unity场景,拖入一个cube
把tcpsocket连接部分封装成了一个单独的类TcpClientHandler,再加一个脚本TcpTest挂到场景中,在这个脚本中实例化用于连接的TcpClientHandler。
TcpClientHandler.cs
TcpTest.cs
测试
程序实现服务端和客户端互相收发消息,服务端按钮可以控制客户端里面的cube旋转。
unity开发:Qt C++与unity之间UDP网络通信 再试试UDP通信,发送速度快,更加灵活UDP实际相当于是对等通信,不用简历连接,但是这里为了有个server的概念,在服务端绑定了端口,而客户端则是
unity3d读取TXT文件中指定某行某列的数据(一) 这是txt表,我里面用的是Tab键做间隙的,换行是按的空,在这里我们要区分一下空和换行,为什么要说他呢,下面我们会用到他。(注释:你也可以用
Unity3D入门——GUI的Label控件 Unity为大家提供了一套很完整的图形化界面引擎,包括窗口、文本框、拖动条等。下面将为大家介绍主要的基本控件。Label控件Label控件(标签控件)以
标签: unity开发用什么电脑比较好
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372843.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设