位置: 编程技术 - 正文

Unity3D游戏开发之动画模型导入(Unity3D游戏开发毕业论文)

编辑:rootadmin
Unity3D游戏开发之动画模型导入

推荐整理分享Unity3D游戏开发之动画模型导入(Unity3D游戏开发毕业论文),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:Unity3D游戏开发pdf,Unity3D游戏开发毕业论文,Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社,Unity3D游戏开发(第2版)pdf,Unity3D游戏开发(第2版),Unity3D游戏开发毕业论文,unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发(第2版),内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中,通过Inspector面板修改参数设置。

在项目视图中选中模型文件。如果想用旧版3.x的动画系统导入和编辑动画,请选择legacy选项。如果你有一个人性角色,比如,一个脑袋两条胳膊的两足动物,请选择Humanoid和‘Create from this model’,这样,一个完美匹配你角色骨骼关系的替身就可以被创建,或者你也可以选择其他预设好的替身。

如果你的角色不是人形物体,比如一个四足动物或者任何其它的你想编辑动画的物体-并且你希望新的动画系统Mecanim,请选择Generic选项,然后你必须在下拉菜单中为你的动画模型定义一个骨骼作为根节点。

Model选项卡

属性

Scale Factor 缩放系数。

Mesh Compression网&#;压缩.降低网&#;文件大小,但有可能导致变形。

Mesh Optimization 网&#;优化.优化三角形的排列顺序。

Generate Colliders产生碰撞体。生成网&#;碰撞体。

Swap UVs交换UV(通过改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画。)当有光照贴图的物体的UV通道不正确时启用此选项。这将交换你的主UV通道与次UV通道。

Generate Lightmap产生光照贴图。

Normals 法线

Import 导入. 从文件导入法线。

Calculate 计算。根据平滑角度(Smoothing angle)计算法线。

None 不使用。如果网&#;既没有法线贴图,也不受实时光照影响,则可使用此选项。

Tangents 切线

Import 导入

Calculate计算切线和副法线。只有当法线为导入或计算时,此选项可用。

None禁用切线和副法线。如网&#;没有切线则不能使用法线贴图着色器。

Smoothing Angle 平滑角。设置边会被作为硬边处理的锋利程度。它还被用来切分法线贴图切线。

Split Tangents 分离切线。如果您的网&#;上的接缝破坏了法线贴图光照,启用此选项。这通常只适用于角色。

Import Materials 导入材质

Unity3D游戏开发之动画模型导入(Unity3D游戏开发毕业论文)

Material Naming 材质命名。 此选项决定了Unity材质的命名方式.

Material Search 材质搜索。决定Unity如何根据材质命名选项中定义的名字查找已有的材质。

Rig选项卡【狗刨学习网】

属性

Animation Type 动画类型

None 无

没有预制动画

Legacy 旧版

旧版系统动画

Generic 通用

通用Mecanim动画

Humanoid 人形

人形Mecanim动画系统

Avatar Definition 替身定义

在这里定义动画控制融合等。

Create from this model 从这个模型创建

替身物体将依据选择的模型创建

Copy from other Avatar 从其它替身拷贝

依据其它模型替身定义创建

Configure... 配置...

动画剪辑存储着所有可使用于角色动画或简单动画的动画数据。

声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。

unity游戏开发之[英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa 狗刨学习网报道/此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》年的收入将突破亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞

Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 本文主要分为三部分:1)yieldreturn,IEnumerator和UnityStartCoroutine的关系和理解2)Cortoutine扩展——ExtendingCoroutines:ReturnValuesandErrorHandling3)CortountineLocking总

unity3d游戏开发之入门 1、Unity3d一个游戏引擎,可以用来开发很多游戏。要利用Unity3d开发游戏,我们首先要下载一个Unity3d软件。下载后,下载一个破解补丁,这样就可以正常

标签: Unity3D游戏开发毕业论文

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372860.html 转载请保留说明!

上一篇:Strumpy Shader Editor入门教程

下一篇:unity游戏开发之[英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa(unity 游戏开发教程)

  • 项目异地预缴附加税会计分录是?
  • 平行结转分步法各步骤的费用
  • 一般纳税人跨月红冲专票怎么报税
  • 车辆日常维护费用
  • 股权转让涉及房屋产权变更怎么办
  • 承兑 拆分
  • 个人债务转成股份
  • 房地产公司苗木账务处理
  • 因台风造成原材料毁损计入什么科目
  • 仓库货物破损处理方法
  • 本月完工产品的会计分录
  • 新会计准则短期租赁会计分录
  • 旅游费开票内容
  • 银行承兑汇票置换业务自签发之日起新票的最长期限为
  • 出口退税是按进项税额吗
  • 土地使用税怎么征收标准
  • 客运服务费怎么开票
  • 开专票必须公对公付款不然不开
  • 一般纳税人税控盘维护费会计分录
  • 收入不交税怎么处理
  • 非营利组织企业所得税政策
  • windows11快捷操作
  • 当月发工资当月报个税吗
  • 判断技巧
  • Linux+Nginx+MySQL下配置论坛程序Discuz的基本教程
  • 修改系统散热方案
  • 公司和个人分别交什么税
  • 职工教育经费的列支范围
  • 待抵扣进项税额什么意思
  • 不动产和无形资产的区别
  • chattr i
  • javaweb.xml配置文件
  • php构造函数重载
  • 资产负债表上应付账款是负数
  • 网上学电脑
  • 教育费附加免税需要计提吗?
  • 如何查看简易征信报告
  • 帝国cms标题生成图片
  • phpcms 用的是什么模板引擎
  • 小规模没有税控怎么开普票
  • 使用权资产是什么意思
  • sql3表连接查询
  • 公司缴纳残保金查询怎么查
  • 药品的增值税税率13%还是17%?
  • 会计工资标准
  • 外币存款利息是不是外币
  • 水电费收据能证明什么??
  • 支付广告费是什么活动
  • 设备丢失查找
  • mysql处理
  • windows7如何获得正版
  • win10屏幕亮度怎么调节快捷键
  • ie11forwindows10
  • linux开机后怎么进去系统
  • debian sid 安装
  • win7电脑dpi怎么设置800
  • windows 打开文件命令
  • linux命令git
  • windows8输入法
  • linux检查文件内容
  • [置顶] 此外,车牌号:458143(懂得都懂[吃瓜])
  • 混合痔疮怎么治疗最好方法 女性
  • bootstrap怎么引用
  • Linux Shell+Curl网站健康状态检查脚本,抓出中国博客联盟失联站点
  • unity热更新一般更新什么
  • java中遍历数组的方法
  • mysql如何将查询结果输出到文件
  • python迭代器iterator
  • linux的ls-l命令
  • jQuery prototype冲突的2种解决方法(附demo示例下载)
  • node中的ejs
  • Python快速从注释生成文档的方法
  • python27文件夹
  • eclipse项目导入后有红叉
  • 百望税控盘电子发票发送邮箱
  • 增值税税率最新
  • 税务安装软件
  • 增值税专票红冲退税
  • 企业年检里的纳税是什么
  • 税务总局在贯彻落实意见任务分工中
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设