位置: 编程技术 - 正文

关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim)

编辑:rootadmin

推荐整理分享关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity upr,unity udim,unity upr,unity ump,unity up,unityupdate fixedupdate,unity up,unity upr,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim)

MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧。(两者帧长不同)MonoBehaviour.LateUpdate 晚于更新当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。Update和FixedUpdate的区别:update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间,所以处理物理逻辑的时候要把代码放在FixedUpdate而不是Update.Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps ,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate。PS:FixedUpdate的时间间隔可以在项目设置中更改,Edit->Project Setting->time 找到Fixed timestep。就可以修改了。Update和LateUpdate的区别在圣典里LateUpdate被解释成一句话:LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。这句我看了云里雾里的,后来看了别人的解释才明白过来。LateUpdate是晚于所有Update执行的。例如:游戏中有2个脚步,脚步1含有Update和LateUpdate,脚步2含有Update,那么当游戏执行时,每一帧都是把2个脚步中的Update执行完后才执行LateUpdate 。虽然是在同一帧中执行的,但是Update会先执行,LateUpdate会晚执行。现在假设有2个不同的脚本同时在Update中控制一个物体,那么当其中一个脚本改变物体方位、旋转或者其他参数时,另一个脚步也在改变这些东西,那么这个物体的方位、旋转就会出现一定的反复。如果还有个物体在Update中跟随这个物体移动、旋转的话,那跟随的物体就会出现抖动。 如果是在LateUpdate中跟随的话就会只跟随所有Update执行完后的最后位置、旋转,这样就防止了抖动。做一个相机跟随主角的功能时,相机的位置调整写在LateUpdate(),老是不明白,看官方的SmoothFollow相机跟随写在Update()中

更多精彩请点击

Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D中Javascript的基本使用与介绍详解 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D游戏开发最佳实践技巧(二) 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

标签: unity udim

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372926.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D脚本中Start()和Awake()的区别对比分析(unity3d脚本参考手册)

下一篇:Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解(unity物体移动速度怎么设置)

  • 工资储备金制度
  • 税务申报退税
  • 运输途中的不合理损耗有哪些
  • 增值税专用发票可以开电子发票吗
  • 公司购买的打印机
  • 空调的折旧年限和残值率
  • 免征增值税还要交印花税么
  • 库存商品暂估后怎么结转
  • 进销存账需要合并吗
  • 已认证未抵扣什么意思
  • 应收款抹零计入什么会计科目
  • 建筑行业如何结合个人例子写论文
  • 财务费用做什么明细账
  • 国税一个月没报税罚款多少
  • 印花税可以根据企业流水申报吗
  • 汽车租凭发票税率
  • 应交税费重分类分录
  • mac系统如何开启任何来源
  • 小规模纳税人主要缴纳
  • windows7为什么不能用了
  • 火车票可以报账吗
  • php输出当月日历
  • mac电脑修改dns
  • 预缴税款会计处理分录
  • PHP:curl_multi_getcontent()的用法_cURL函数
  • php odbc
  • 前端常用插件汇总
  • 前端数据统计图
  • 企业合并分立
  • 在企业扶贫捐赠活动上的讲话
  • 提足折旧仍使用的逾龄房产是否交房产税
  • laravel create
  • 研发人员的差旅费可以加计扣除吗
  • 时序21-21-21-47
  • javascript百炼成仙免费
  • java使用循环结构输出九九乘法表
  • thinkphp 分页
  • 购物赠品的相关法律
  • 购车哪些费用可以免
  • python 定制类
  • 公对公二手车交易税
  • 织梦模板首页logo修改
  • 出租营改增之前取得的有形动产
  • 累计折旧怎么做账
  • 小于500的费用没有发票怎么做账
  • 长期资产的减值会影响CFO吗
  • 苹果macos安装
  • 收到政府补贴如何入账
  • 做账财务费用负数
  • 委托加工后直接对外销售消费税
  • 固定资产多少钱标准
  • 其他货币资金微信和支付宝的管理
  • 补税的会计分录
  • 教育类退费
  • 开发票时怎么操作收款人 复核人 开票人?
  • 赠送客户的商品怎么入账
  • 公司财务人员的作用
  • 会计处理是会计分录吗
  • 财务会计与管理会计的区别与联系?谁更棒?
  • 无形资产摊销费怎么算
  • 会计错账的更正方法及适用范围
  • mysql批量修改字段值
  • win10应用商店应用少
  • mac打不了字什么原因
  • win10edge浏览器如何切换到ie
  • ubuntu10.04 root的帐户启用方法
  • vs2013怎么配置环境
  • 恶意软件清理
  • c++ not1
  • c++ nops
  • 背景透明度设置
  • android设置hint颜色
  • 详细解读了
  • JavaScript中的数据类型分为两大类
  • actionbar如何添加按钮
  • 中国有哪些自由贸易港
  • 厂房原值如何核定
  • 福建省纪检委网站
  • 四川省人口数据资料
  • 临沂市2020年居民燃气价格
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设