位置: 编程技术 - 正文

关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim)

编辑:rootadmin

推荐整理分享关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity upr,unity udim,unity upr,unity ump,unity up,unityupdate fixedupdate,unity up,unity upr,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate(unity udim)

MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧。(两者帧长不同)MonoBehaviour.LateUpdate 晚于更新当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。Update和FixedUpdate的区别:update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间,所以处理物理逻辑的时候要把代码放在FixedUpdate而不是Update.Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps ,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate。PS:FixedUpdate的时间间隔可以在项目设置中更改,Edit->Project Setting->time 找到Fixed timestep。就可以修改了。Update和LateUpdate的区别在圣典里LateUpdate被解释成一句话:LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。这句我看了云里雾里的,后来看了别人的解释才明白过来。LateUpdate是晚于所有Update执行的。例如:游戏中有2个脚步,脚步1含有Update和LateUpdate,脚步2含有Update,那么当游戏执行时,每一帧都是把2个脚步中的Update执行完后才执行LateUpdate 。虽然是在同一帧中执行的,但是Update会先执行,LateUpdate会晚执行。现在假设有2个不同的脚本同时在Update中控制一个物体,那么当其中一个脚本改变物体方位、旋转或者其他参数时,另一个脚步也在改变这些东西,那么这个物体的方位、旋转就会出现一定的反复。如果还有个物体在Update中跟随这个物体移动、旋转的话,那跟随的物体就会出现抖动。 如果是在LateUpdate中跟随的话就会只跟随所有Update执行完后的最后位置、旋转,这样就防止了抖动。做一个相机跟随主角的功能时,相机的位置调整写在LateUpdate(),老是不明白,看官方的SmoothFollow相机跟随写在Update()中

更多精彩请点击

Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D中Javascript的基本使用与介绍详解 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

Unity3D游戏开发最佳实践技巧(二) 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d

标签: unity udim

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372926.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D脚本中Start()和Awake()的区别对比分析(unity3d脚本参考手册)

下一篇:Unity3D使物体运动的程序脚本的使用与说明实现详解(unity物体移动速度怎么设置)

  • 增值税为什么不重复征税
  • 房产税出现往期数据怎么办
  • 什么是小规模纳税人税率
  • 小规模纳税人可以开什么发票
  • 汽车销售和租赁哪个大
  • 收到的其他与筹资活动有关的现金包括
  • 增值税加计扣除是什么意思啊
  • 税控服务费列入管理费用什么费用?
  • 私房装修费能在公司报销吗
  • 经纪代理服务怎么做分录
  • 通信服务费包括哪些
  • 专项资金是否缴纳企业所得税
  • 地产项目开发
  • 去年销售怎么算
  • 报销发票财务一旦作废报销人可以收回吗?
  • 小规模纳税人开具1%增值税专用发票可以抵扣吗
  • 培训机构开发票的税率是多少钱
  • 亏损企业所得税汇算清缴怎么做
  • 电子发票抬头打印怎么弄
  • 公司注销未缴纳社会保险费
  • 房地产企业预收款什么时候确认收入
  • 城建税的会计分录是什么
  • h3c路由配置教程
  • 新版edge浏览器如何恢复设置
  • 销售嵌入式软件产品发票如何开具
  • 怎么更新电脑系统win10
  • php的数组函数
  • 保总保安服务有限公司
  • win10商店无法加载
  • 本月无销售额,但是有进项,需要认证吗
  • 固定资产公允价值变动会计处理
  • 一借多贷的会计分录怎么写
  • linux怎么检查网络状态
  • 货物退回的会计处理
  • 公司怎么查已报销发票
  • 小规模年底税金怎么做账
  • vue怎么做兼容
  • 麦地那老城
  • 自制半成品属于原材料还是库存商品
  • yolov5源码解读
  • php命令大全
  • 怎么做应收应付账款分录
  • 餐厅如何计提固定成本
  • 差旅费津贴与差旅费补助
  • python第三方库安装教程
  • BOM学习
  • 积分兑换业务有风险吗
  • 个人工作室需要做账吗
  • 发放职工福利的会计处理
  • 购买股票的交易费用计入入账价值吗
  • 减值准备的会计科目
  • 追索权定义
  • 如何做应收账款分析
  • 暂估入库后发票整单折扣
  • 行政单位往来款规定
  • 应付职工薪酬完整会计处理
  • 主营业务成本借贷方向增减
  • 企业收到委托开具发票
  • 收到境外打电话来怎么办
  • 职工薪酬怎么核算
  • Linux下安装MySQL5.7.19问题小结
  • mac设置多个桌面
  • 注册表regsz是什么意思
  • Win10预览版桌面图标和任务栏不翼而飞怎么办?
  • winxp如何修改密码
  • ubuntu login用户名
  • linux系统干嘛的
  • linux lsof命令详解
  • 电脑出现win 7 界面 然后就不动了
  • 批处理杀死进程
  • jsonp如何解决跨域问题
  • 一行代码5个bug
  • jquery并列选择器
  • python爬虫代码怎么写
  • 安卓手机管家app
  • jquery遍历radio并选中
  • 平安科技在哪
  • e福州怎么帮家人登记
  • 增值税差额征税什么意思
  • 印花税核定依据填写什么
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设