位置: 编程技术 - 正文

Unity3D技术之Android 脚本高级 Unity 手机脚本(unity mobile3d)

编辑:rootadmin
高级 Unity 手机脚本设备属性

推荐整理分享Unity3D技术之Android 脚本高级 Unity 手机脚本(unity mobile3d),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unityandroid,unity mobile3d,unity 3d android,unityandroid,unityandroid,unity3ds,unity3d unity,unity mobile3d,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

您可以访问一系列特定设备的属性:

SystemInfo.deviceUniqueIdentifier唯一的设备标识。SystemInfo.deviceName用户指定的设备名称。SystemInfo.deviceModel设备型号。SystemInfo.operatingSystem操作系统名称和版本。反盗版检查

通过删除 AppStore DRM 保护来破解应用程序,并使其变成免费的的应用,这一现象非常普遍。Unity 配备了反盗版检查,可确定在提交至 AppStore 之后,应用程序是否经过修改。

可通过 Application.genuine 属性检查应用程序是否为正版(非盗版)。如果属性的返回&#;是 false,那么可以通知应用程序的用户,他/她正在使用破解的应用程序,或者可以禁止其访问应用程序上的某些功能。

注意: Application.genuineCheckAvailable 应与 Application.genuine 一并使用,以确认应用程序的完整性可得到实际验证。访问 Application.genuine 属性是一项相当昂贵的操作,不应用于帧更新期间或其他时序要求严&#;的代码。

震动支持

可通过调用 Handheld.Vibrate 触发震动。但是,缺乏震动硬件的设备将直接忽略这一调用。

活动指示器

移动操作系统配有内置的活动指示器,您可以在缓慢运行期间使用。请参阅 Handheld.StartActivityIndicator docs 作为使用范本。

屏幕方向

Unity iOS/Android 允许您控制当前屏幕的方向。如果您需要创建取决于用户如何持有设备的游戏行为,那么,检测方向更改或强制保持某些特定的方向将成为非常实用的功能。

Unity3D技术之Android 脚本高级 Unity 手机脚本(unity mobile3d)

可通过访问 Screen.orientation 属性检索设备方向。方向可能是以下一种:

纵向模式 (Portrait)设备处于纵向模式,设备垂直放置,home 键位于下方。纵向倒置模式 (PortraitUpsideDown)设备处于纵向模式,但是上下颠倒。设备颠倒放置,home 键位于上方。水平向左模式 (LandscapeLeft)设备处于水平模式:设备垂直放置,home 键在右边。水平向右模式 (LandscapeRight)设备处于水平模式:设备垂直放置,home 键在左边。

可以将 Screen.orientation 设置成上述一种模式来控制屏幕方向,如需自动旋转,可将其设置成 ScreenOrientation.AutoRotation 。您可以根据具体情况禁用某些方向。

Screen.autorotateToPortrait允许垂直方向。Screen.autorotateToPortraitUpsideDown允许垂直颠倒方向。Screen.autorotateToLandscapeLeft允许水平向左方向。Screen.autorotateToLandscapeRight允许水平向左方向。

iOS高级 iOS 脚本确定设备的代

设备不同的代支持不同功能,性能差别很大。应查询设备的代,并确定应禁用哪些功能以补偿较慢的设备。可在 iPhone.generation 属性中查看设备的代。

Android高级 Android 脚本确定设备的代

不同的 Android 设备支持不同的功能,并且性能差别很大。应确定特定的设备或设备系列,并决定应禁用哪些功能以补偿较慢的设备。针对目前使用的设备,有一系列特定的设备属性可供使用。

注意: Android Marketplace 会进行一些额外的兼容性过滤,如果在一些老式、运行速度慢的设备上使用 OGLES2 优化的 ARMv7 专用应用程序,您也不必有任何担心。

更多精彩请点击

Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏

C#抽象类及其方法的学习 在C#中使用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法。不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实

Unity3D中常用的数据结构总结与分析 今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构

标签: unity mobile3d

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372966.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3d将程式码封装的办法(unity3d 代码)

下一篇:Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别(unity碰撞得分代码)

  • 印花税计算是含增值税吗
  • 增值税销项税额账务处理
  • 国债利息收入要计入应纳税所得额吗
  • 承销债券收取的承销费属于什么收入
  • 政府发放的人才补贴,企业可以增加条款要求离职返还吗
  • 税收优惠抵扣
  • 支票结算的账务处理
  • 专利费代缴
  • 结转预交增值税会计处理
  • 对公账户打钱给私人账户,谁交税呢
  • 职工宿舍租赁费
  • 行政相对人和行政管理相对人的区别
  • 免税发票可以抵多少税
  • 增值税发票抵扣期限最新规定
  • 企业所得税年报更正申报
  • 留存收益转增股本,另一方公司怎么做账
  • 预收账款的会计编码是多少?
  • 分公司的款汇入总公司得出什么证明
  • 营业收入现金怎么计算
  • tplink无线网卡驱动802.11n
  • 如何把两个人的照片合在一起
  • 如何安全的处置电子邮件
  • 上月进项税转出,本月怎么做账
  • win10任务栏快捷图标不见了
  • win10资源管理器在哪里找
  • php连接mysql数据库详细步骤(图文)
  • win11 pin失效
  • win10telnet不是内部或外部命令教程
  • 房屋装修固定家具是否计入房产税
  • php 强类型
  • 悬崖边上的门
  • 增值税的类型主要有哪些
  • 立陶宛广场
  • 实收资本增加印花税申报流程
  • AI工具大全
  • dematel模型有什么缺点
  • Laravel4中的Validator验证扩展用法详解
  • 国家对建筑垃圾处理企业有补助吗
  • 当月交印花税会计分录
  • 已经申报过增值税,清卡时显示未申报什么原因
  • 应付账款可以用预收账款代替嘛
  • 详解帝国cms图集大全
  • 研发费用资本化条件有哪些
  • 固定资金作为固定资产的货币表现的特点
  • 全年一次性奖金税率表2023最新
  • 企业向银行借入长期借款,应借记
  • 国家税务总局就是国税局吗?
  • 开具定额发票应如何做账?
  • 流动性比率怎么算
  • 在建工程转固后计提折旧
  • 外地预缴需要缴纳印花税吗
  • 实收资本,资本公积,盈余公积
  • sql server不可用或不存在什么意思
  • iis w3svc
  • win7系统打开网页出现file not found
  • safari 快捷键
  • win7屏幕颜色变了怎么恢复
  • centos8设置默认启动命令界面
  • js模拟登录网站
  • qt底层绘图引擎
  • jquery技巧
  • django中的setting.py的作用
  • opengl纹理贴图图片位置
  • Please ensure that adb is correctly located at 'D:Androidandroid-sdkplatform-toolsadb.exe' and
  • [android那些事] linux 下android源码编译(国内被墙方案)
  • 置顶朋友圈所有人能看到吗
  • 深入理解javascript特性.pdf
  • shell脚本启动应用程序
  • 刀具路径轨迹模拟
  • 跟踪子弹
  • android开发指南
  • android混淆后怎么破解
  • 新中国税务历史
  • 广东智慧团建登录不上去怎么回事
  • 钢材出口关税税率是多少
  • 拒绝税务机关检查
  • 国家税务总局39号文
  • 起诉公司需要法人信息吗
  • 美团上满30减12的券在哪啊
  • 新车购置税是在4s店交吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设