位置: 编程技术 - 正文

Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别(unity碰撞得分代码)

编辑:rootadmin
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。物体发生碰撞的必要条件: 两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。 在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。 碰撞器: 一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider(盒碰撞体),Mesh Collider(网&#;碰撞体)等,这些碰撞器应用的场合不同,但都必须加到GameObjecet身上。触发器: 只需要在检视面板中的碰撞器组件中勾选IsTrigger属性选择框。 触发信息检测:1.MonoBehaviour.OnTriggerEnter(Collider collider)当进入触发器2.MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider collider)当退出触发器3.MonoBehaviour.OnTriggerStay(Collider collider)当逗留触发器 碰撞信息检测:1.MonoBehaviour.OnCollisionEnter(Collision collision) 当进入碰撞器2.MonoBehaviour.OnCollisionExit(Collision collision) 当退出碰撞器3.MonoBehaviour.OnCollisionStay(Collision collision) 当逗留碰撞器 两个物体相接触时到底执行OnTriggerEnter还是执行OnCollisionEnter方法,这两个又有什么区别呢? 为了验证碰撞器与触发器的区别,现设计一个简单的游戏,让小汽车与小球发生碰撞。新建一个C#脚本文件,把它拖给小汽车对象,双击该脚本文件进入脚本编辑器,在该脚本中加入如下两个方法,并分别设置一个断点: 当未勾选碰撞器的Is Trigger选项时汽车与球体发生碰撞,进入方法OnCollisionEnter,碰撞之后汽车产生被球体撞飞的效果: 如果将碰撞器的Is Trigger属性选中,再次启动游戏让球体与汽车产生接触,这时进入方法OnTriggerEnter。之后球体直接穿过汽车,但球体与汽车都没有产生碰撞效果: unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性 当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数; 当Is Trigger=true时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有碰撞效果,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数。 如果既要检测到物体的接触又不想让碰撞检测影响物体移动或要检测一个物件是否经过空间中的某个区域这时就可以用到触发器 例子: 碰撞器:汽车被撞飞、皮球掉在地上又弹起效果 触发器:人站在靠近门的位置门自动打开效果

推荐整理分享Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别(unity碰撞得分代码),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别(unity碰撞得分代码)

文章相关热门搜索词:unity character controller检测碰撞,unity3d 碰撞检测,unity 检测碰撞,unity碰撞检测方法,unity3d碰撞检测触发不了,unity 检测碰撞,unity3d碰撞检测触发不了,unity3d碰撞检测触发不了,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

C#抽象类及其方法的学习 在C#中使用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法。不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实

Unity3D中常用的数据结构总结与分析 今天来给大家介绍U3D时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结下小匹夫在工作中常碰到的几种数据结构

也论Flash 3D和Unity 3D的未来 可以说,自从年开始接触Flash以来,我就一直期望有一天能在Flash里面自由地运用3D模型,原因是当时我在上海交大同时学习Flash4和Maya3。多少年后,两个

标签: unity碰撞得分代码

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372967.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D技术之Android 脚本高级 Unity 手机脚本(unity mobile3d)

下一篇:C#抽象类及其方法的学习(c#中抽象类的定义)

  • 增值税纳税申报时间
  • 查账征收纳税申报表
  • 清理化粪池交什么印花税
  • 购进农产品的进项税额是9还是10
  • 单位外币账户领取流程
  • 金税四期对个人所得税的影响
  • 转账支票的签发
  • 报销用专票
  • 发票商品类别有哪几种
  • 工程服务的税率是多少?
  • 往期附加税申报错误更正后怎么退税
  • 大票可以直接更名吗
  • 退货折价的账务处理分录
  • 小企业会计准则以前年度损益调整
  • 提供给员工宿舍租赁 入账
  • 公关费用明细表
  • 建筑行业挂靠代扣税款如何入账?
  • 职工福利费发票不小心抵扣了汇算清缴
  • 人力资源外包服务收费标准
  • 预付款增加说明什么
  • 小规模企业需要汇算清缴吗
  • 电子汇款收入是什么意思
  • 已经上传的红字怎么修改
  • 房地产开发有限公司英文
  • system 命令
  • 苹果输入法快捷键怎么调出来
  • 长期股权投资凭证
  • 如何显示或隐藏编辑标记
  • php正则表达式实例
  • 高新企业研发费用会计分录
  • linux 硬盘满了
  • 现金流量科目怎么设置
  • 君子兰的养殖方法
  • 物资销售经营范围
  • 承兑汇票无法兑现的原因
  • 新准则委托代建 不得管理费
  • 小规模企业购入固定资产怎么做账务处理
  • 交通费补贴与报销的区别
  • 附有退回条件的销售商
  • 操作系统页表项怎么算
  • ps怎么把皮肤变红润
  • 可供出售金融资产的会计处理
  • 本地住宿费怎么做账
  • 应收账款属于哪个会计要素
  • 单位购买防疫物资会议纪要
  • mybatis模糊查询特殊字符处理
  • 怎么编制资金平衡表格
  • 发票作废是什么样的
  • 被投资公司注销,投资收益需要交企业所得税你吗
  • 无形资产出租如何入账
  • 什么是ad域服务
  • 个体工商户要做账报税吗
  • 生产性企业账务处理
  • 企业与个人之间关系的理解
  • sql server数据库恢复
  • 小企业会计准则跨年红冲
  • 公司购买股东的东西
  • 水电费发票没有可以用其他发票抵吗
  • 增值税的专用发票金额含税吗
  • 税盘进项税额怎么做
  • 业务招待费可以开专票抵扣吗
  • 网上购物没有发票
  • 债权方的视同购进怎么会计处理?
  • Mysql主从同步的实现原理
  • 远程修改微信聊天记录
  • linux命令提示符不见了
  • 意大利的福利政策
  • gws.exe是啥
  • linux下4种kill某个用户所有进程的方法
  • win8.1关机没反应
  • win10怎么分屏操作
  • it unes
  • android基础入门教程
  • 一个月可不可以瘦十斤
  • 福建电子税务局社保缴费操作
  • 云南增值税查验平台
  • 辽宁省疫情期间工资发放标准
  • 甘肃省国家税务局电子税务局
  • 车辆大本怎么办理
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设