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一、问题
想要在场景的转换做个过渡,不想直接的跳转。最简单的就是做个淡入淡出的效果。
二、代码
这边用的是
所以,会阻塞,如果是差的机子,还是会卡在你的Fade的画面,如果用的是异步的
Application.LoadLevelAsync
那就会是把淡入和淡出一起播了。。然后再卡住。。这个可能得再考虑下,主要是异步的加载完成给的不太准,乎没法拿来用做完成进度百分比判断。
四、总结
其实我想的效果是在淡出的时间就开始加载,然后再没加载完的时候就卡在Fade的界面,之后再淡入。不过这淡入淡出的效果在好的机子上的效果还是不错的,大家可以试试看。
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标签: unity画面效果润色
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