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推荐整理分享Eclipse下的SWT的OpenGL开发(配置、实例及源码)正弦波(eclipse swt教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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前面两个博文都是用java的awt开发jogl,但是现在想用swt开发,配置就不行了;
查了很多,说要eclipse安装OpenGL插件才可以,也下载了,解压到了plugin文件夹内,但是添加依赖时候死活找不到OpenGL插件,也就import不到GL、GLU两个类,只有放弃了(如果你能够正常添加OpenGL依赖请在下面留言告诉大家方法)。(发现一个新的解决方法:Eclipse--File--import--Plug-ins and Fragments--Directory--选择解压得到的文件夹--把两个文件夹add过来--finish,这样插件依赖的时候可以找到插件org.eclipse.opengl)
没办法,我暂且这样做的:把解压插件得到的两个文件夹中的org.eclipse.opengl_0.5.0文件夹里的ogl.jar文件,直接复制到项目工程中新建文件夹lib中,然后右键build path,这样也可以运行,虽然这不是插件应该依赖的方式。。。。。。。。。。。。。。另外还需要把org.eclipse.opengl.win.x_0.5.0文件夹里的gl-.dll文件复制到C盘windows/system下面(其实放在PATH环境变量里面的任一个文件夹下都是可以的:如jdk的bin文件夹里也可以)
实例源码:
新建一个插件工程:这是一个画正弦波和余弦的代码,能够调节频率
1、建一个类Point
2、建一个类PointVector
3、建一个类Curve2
自己在工程中添加一个文件夹,然后放一张图片重命名就可以了。
OpenGL学习日记-.3.5——Hello glsl(着色器) 过年前忍不住买了本新版的OpenGL编程指南,主要的目的还是为了系统的学习着色器编程,另外就是接触新版的OpenGL技术和思想。看了几页,就过年了QAQ.
java的OpenGL学习资料 javaeclipseopengl环境配置使用EclipseRCP进行桌面程序开发(六):向OpenGL进军xxyy的计算机图形学博客wjyjimy的jogl的入门javaOpenGL开发配置(SWT)在SWT中使用O
学习 Nehe Lesson 5 第五课开始就正式进入3D空间啦,这一课虽然只是简单地构建了四棱锥和正方体,但已经可以看得出来在OpenGL空间内绘制物体的基本方法是按照一定顺序
标签: eclipse swt教程
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