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OpenGL渲染流水线 OpenGL实现了通常所说的渲染流水线。这个流水线分为一系列不同的阶段,能够将应用程序提供给OpenGL的数据转化为一幅最终的渲染图。下面的图为OpenGL4.
OpenGL学习日记-..--简单裁剪 spanstyle=font-size:px;font-family:微软雅黑;line-height:px;Opengl中,除了视景体的立方体裁剪平面之外,另外还可以额外指定多达6个裁剪平面,对视景体做进一
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