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我使用的是ubuntu .版本的 具体安装过程如下:
$ sudo apt-get install build-essential 安装OpenGL Library接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library
$sudo apt-get install libgl1-mesa-dev安装OpenGL UtilitiesOpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函式,使 OpenGL 更强大且更容易使用。接下来我们安装OpenGL Utilities
$sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 安装OpenGL Utility ToolkitOpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。
$sudo apt-get install libglut-dev 注意在这一步的时候,可能会出现以下情况,shell提示:正在读取软件包列表... 完成正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息... 完成 E: 未发现软件包 libglut-dev如果出现上述情况,请输入将上述$sudo apt-get install libglut-dev命令改成$sudo apt-get install freeglut3-dev就行了。
hello.c 的源代码:
#include <GL/glut.h>#include <GL/freeglut.h>void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5,-0.5); glVertex2f(-0.5,0.5); glVertex2f(0.5,0.5); glVertex2f(0.5,-0.5); glEnd(); glFlush();}int main(int argc,char **argv){ glutInit(&argc,argv); glutCreateWindow("Hello,world!"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop();}
编译:#gcc hello.c -o hello -lglut -lGL # ./hello
OpenGL学习-画点&按键处理 本篇中我们主要介绍画点的方法,在下面的例子中是通过一些列的点形成一个点环,点击键盘上的方向键,市点环沿着X、Y轴方向旋转。程序如下所示:
人走鸟飞之二 //相比上一篇,这一个程序增加了视角方面的转换,我们可以从四方区观察这个运动的简单3D世界。写给和我一样的菜鸟。这些代码也比较容易懂的。#inc
OpenGL学习-直线&三角形绘制 一、画线(1)在glBegin中使用GL_LINES绘制图元时,每两个顶点会连成一条直线,例如:glBegin(GL_LINES);glVertex3f(.0f,0.0f,0.0f);glVertex3f(.0f,.0f,0.0f);glVertex3f(-5
标签: 我的第一个师父读后感
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