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QOpenGLWindow 、QOpenGLWidget 和 QPainter混合渲染方法初探

编辑:rootadmin

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该方法不存在普遍性。别按照此方法了

我用的是OpenGL 3.3 ,Qt 5.4.0

先说QWindow 和 QPainter 结合,这个Qt有现成的例子。就是 那个openglWindow那个例子。

这个基本直接照搬代码:

.h

.cpp

2 QOpenGLWidget 和 QOpenGLWindow

这个我原来按照一篇博客 叫“

Qt Weekly #: Completing the offering: QOpenGLWindow and QRasterWindow”

结果总是不成功,多方发帖询问未果。

QOpenGLWindow 、QOpenGLWidget 和 QPainter混合渲染方法初探

后来自己研究了下,基本实现了混合渲染,但是有个缺点就是只能在OpenGL上面绘制图形。具体做法:

那个Qt博客中说,只要在虚函数paintGL()中写上QPainter,然后就可以混合渲染了,但是我按照他的做法没有成功过。我的做法是不再重写 paintGL(),而是重写paintEvent()。

原来的paintEvent()是会自动调用paintGL()的,重写以后的paintEvent如下代码:

paintGL()中还是OpenGL代码。

其次还要注意的时,在类中构造函数中要设置好 format,我试着加入format的版本信息

但是这样会导致QPainter不起作用。我是在main函数中设置的全局format。

QOpenGLWindow 和 QOpenGLWidget 实现是一样的,就是继承的时候换一下就可以。具体代码在下面的连接可以下载。

我只是初步探索一下,肯定很多不足的地方,如果有更好的方法,记得分享呀。

QOpenGLWindow QPainter混合代码

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