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OpenGL中使用GLSL着色器步骤
GLSL既适用于顶点着色器,也适用于片段着色器。
删除着色器:
void glDeleteShader(GLuint shader); //若正在被使用,标记为删除,使用完后删除判断是否是否是有效的着色器程序名: GLboolean glIsProgram(GLuint program); //GL_TRUE验证一个着色器是否可在当前的OpenGL状态下执行: void glValidateProgram(GLuint program);//若验证通过,GL_VALIDATE_STATUS被设置为GL_TRUE, 调用glGetProgramiv()查询GL_VALIDATE_STATUS的。
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标签: opengl glu
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