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Android属性动画什么是Android属性动画属性动画(Property Animation)系统是一个健壮的动画框架系统,它可以满足你大部分动画需求。不管动画对象是否已经绘制到屏幕上,你都可以在动画执行过程中改变它任意的属性值。一个属性动画会在一段特定长度的时间内改变一个属性(一个对象中的字段)的值。你可以通过以下几步定义一个动画:指定你要执行动画的属性,比如动画对象(View)在屏幕上的位置,指定执行时长,指定你希望的属性的变化值。
同类技术对比:补间动画(Tween Animation)渐变动画支持四种类型:平移(Translate)、旋转(Rotate)、缩放(Scale)、不透明度(Alpha)。
只是显示的位置变动,View的实际位置未改变,表现为View移动到其他地方,点击事件仍在原处才能响应。 c. 组合使用步骤较复杂。 d. View Animation 也是指此动画。
帧动画(Frame Animation)用于生成连续的Gif效果图。DrawableAnimation也是指此动画。属性动画(Property Animation)支持对所有View能更新的属性的动画(需要属性的setXxx()和getXxx())。更改的是View实际的属性,所以不会影响其在动画执行后所在位置的正常使用。Android3.0 (API)及以后出现的功能,3.0之前的版本可使用github第三方开源库nineoldandroids.jar进行支持。属性动画组成部分、相关类介绍:ObjectAnimator :对象动画执行类。ValueAnimator :值动画执行类,常配合AnimatorUpdateListener使用。PropertyValuesHolder : 属性存储器,为两个执行类提供更新多个属性的功能。Keyframe :为 PropertyValuesHolder提供多个关键帧的操作值。AnimatorSet :一组动画的执行集合类:设置执行的先后顺序,时间等。AnimatorUpdateListener :动画更新监听。AnimatorListener :动画执行监听,在动画开始、重复、结束、取消时进行回调。AnimatorInflater :加载属性动画的xml文件。TypeEvaluator :类型估值,用于设置复杂的动画操作属性的值。TimeInterpolator :时间插值,用于控制动画执行过程。ObjectAnimator对象动画执行类介绍:通过静态方法ofInt、ofFloat、ofObject、ofPropertyValuesHolder 获取类对象。根据属性值类型选择静态方法,如view的setLeft(int left) 则选用ofInt方法, setY(float y)则选用ofFloat方法。同ValueAnimator一样,可以进行串联式使用,示例如下。示例:简单示例:View的横向移动2. 复合示例:View弹性落下然后弹起,执行一次。
ValueAnimator 值动画执行类介绍:构造方法与ObjectAnimator类似。与ObjectAnimator的区别在于ValueAnimator构造函数的参数中不包含动画“属性”信息。优点:结合动画更新监听onAnimationUpdate使用,可以在回调中不断更新View的多个属性,使用起来更加灵活。示例:View向右下角移动:PropertyValuesHolder 属性存储器介绍:为ValueAnimator提供多个操作属性及相应的执行参数。
示例:同时修改View多个属性的动画:Keyframe 关键帧介绍:为 PropertyValuesHolder提供关键帧的操作值集合。
示例:以下示例表示该PropertyValuesHolder进行的旋转(rotation)动画,在执行时间在0%, %, %时,其旋转角度分别为0°, °, 0°。动画执行过程中自动进行补间。表现为自旋°后再转回来。
AnimatorSet 执行集合类介绍:为多个属性动画提供播放顺序控制(注意play,with,after,before的用法)。AnimatorSet类与AnimationSet类不能搞混,AnimatorSet在3.0及以上版本中才有。3.0之前的版本可使用第三方开源库nineoldandroids.jar进行支持,功能使用完全一致。示例:以下示例动画的播放顺序为 1. 播放 bounceAnim; 2. 同时播放 squashAnim1, squashAnim2,stretchAnim1, stretchAnim2; 3. 接着播放 bounceBackAnim; 4. 最后播放 fadeAnim;
AnimatorUpdateListener动画更新监听介绍:在动画执行过程中,每次更新都会调用该回调,可以在该回调中手动更新view的属性。当调用的属性方法中没有进行View的重绘时,需要进行手动触发重绘。设置AnimatorUpdateListener监听,并在onAnimationUpdate回调中执行View的invalidate()方法。示例:在回调中手动更新View对应属性:2. 在自定义View内部用于引发重绘:
AnimatorListener 动画执行监听介绍:实现AnimatorListener中的方法可在动画执行全程进行其他任务的回调执行。也可以添加AnimatorListener的实现类AnimatorListenerAdapter,仅重写需要的监听即可。示例:AnimatorInflater 动画加载器介绍:属性动画可以通过xml文件的形式加载。set标签内的animator也可单独使用。XML语法如下:示例示例TypeEvaluator 类型估值介绍:TypeEvaluator可传入参数值的类型(本例为PointF)。重写函数public T evaluate(floatfraction, T startValue, T endValue);实现不同需求值的计算。注意fraction的使用,fraction是从开始到结束的分度值0.0 -> 1.0。示例:几种常见的插值器:自定义插值器a.实现Interpolator(TimeInterpolator)接口; b.重写接口函数float getInterpolation(floatinput)。
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