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Unity5调用Android第三方sdk报错(unity 调用java)

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错误1:

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.

D:adt-bundle-windows-x_-sdkbuild-toolsandroid-4.4Waapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "D:/adt-bundle-windows-x_-/sdkplatformsandroid-android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.Company.ProductName -S "F:u3dUnityDemoTempStagingAreaandroid-librariesunity-android-resourcesres"stderr[AndroidManifest.xml:: error: No resource identifier found for attribute 'isGame' in package 'android'AndroidManifest.xml:: error: No resource identifier found for attribute 'banner' in package 'android'

]

错误2:Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.

经过一番查找找到

Unity5调用Android第三方sdk报错(unity 调用java)

1 - Install API Level in Android SDK Manager.

2 - Select API Level in Unity player settings.

3 - Build and success test on device.

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标签: unity 调用java

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