Vuforia 4.0 beta终于出来了,其中有个比较新颖的功能,那就是Object Recognition。这个功能对于有些行业是很有帮助的,是这一版本的亮点之一。其他所谓的亮点,感觉也不是好事。那么今天就来介绍这个功能是怎么使用的。一、Vuforia Object Scanner它是一个Android APP,是配合Object Recognition来使用的。这两个是相辅相成,缺一不可的。Object Scanner主要是为Object Recognition识别的3D物体提供数据。经过一定步骤操作之后,数据将会保存在SDCard中。操作步骤如下所示:1、下图是Object Scanner的标志图片,将其打印出来,放在桌面上2、然后将Object放到右上角坐标轴区域3、打开应用,点击右上角,打开摄像头进行扫描。会看到很多面片组成的3维图形将Object包围。这些面片分别代表Object的区域。当某个区域识别完成或者说,数据获取成功之后,该面片由灰色变成绿色。4、扫描完成之后,点击“对号”,进入数据录入,命名。5、对扫面结果进行测试,点击如图所示“test”上图中包括一些数据,比如特征点数量,od文件大小,日期,名称等。其中特征点数量越多,识别结果越准确,精度越高,用户体验越好。因此可以将Scanner的过程看成是训练的过程,所以在实际做项目时,尽可能地创造一些条件,使检测到的数据更加准确。我这里做demo,光线也不太好,检测到的特征点数量也比较少。会发现绿色立方体在Object旁边,当移动Object时,绿色立方体同样会跟着一一起运动。这样就完成了Object Scanner的过程。下面是Vuforia 4.0 beta介绍视频:点击打开链接
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Vuforia 4.0 beta——Object Recognition (三) 出处:
Vuforia unity3d 发布 eclipse工程 一、一般的u3d工程发布到Eclipse一般的u3d工程发布到eclipse比较容易,直接选中GoogleAndroidProject即可。二、Vuforia工程发布到Eclipse但是Vuforia工程需要进行一