用到了打字机效果,输入框,进度条,按钮。。。。 运行效果 实现打字机效果 创建label 添加你想输入的文字,为label添加组件 Add Compoent-->Typewriter Effect-->Chars Per Seconds(每秒显示多少个字) 添加输入框 新建一个Sprite-->为Sprite添加Box Cllider和Input Field Script-->为Sprite添加一个子Lable-->把子Label拖拉到Sprite属性Input的Label里面-->设置字体对齐方式 制作滑动条 首先,添加Sprite,再为Sprite添加一个子Sprite【要区分两个Sprite的颜色】 右键子Sprite-->Attach-->Box Collider-->右键-->Attach-->Slider Script 把子Sprite拖拉到Foregroud里面,添加一个Label(为%) 选中子Sprite,把Label拖拉到属性On Value Change的Notify里面,并为Method选取setCurrentPercent Thumb为游标,可以添加一个子Sprite(黑色条)缩小一下放在滑动条的右边,作为游标使用 制作按钮上一篇已经说了,下面来说给按钮添加声音 添加声音选择Label-->右键-->Box Collider-->Add Compoent-->Paly Sound-->Audio Clip-->选择声音 Trigger:点击事件 Volume:声音大小 Pitch:播放速度 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
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