位置: 编程技术 - 正文

Unity 实现大转盘笔记(unity转盘游戏)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity 实现大转盘笔记(unity转盘游戏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity转动,unity转盘教程,unity转盘教程,unity转动,unity转动,unity转盘教程,unity转向,unity旋转物体代码,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转盘是2D的视角,所以我们首先需要明确大转盘旋转的方向是旋转Rotation的Z。

2、如何实现大转盘由旋转快到慢,再到旋转指定为位置停下。查看了unity的脚本可以找到如下方法实现旋转大转盘如下:

public void Rotate(Vector3 eulerAngles, Space relativeTo = Space.Self);

应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。

public void Rotate(Vector3 axis, float angle, Space relativeTo = Space.Self);

按照angle度围绕axis轴旋转变换。

public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

简单的说,按照多少度在世界坐标的某位置轴旋转物体

3、对于旋转查看unity脚本知道以上方法都是需要在void Update();方法先实现的。所以我们在void Update()方法实现:

//是否点击开始按钮

Unity 实现大转盘笔记(unity转盘游戏)

if (m_isStart == true)

{

m_cStartButton.m_CurState = CGUIAdvancedButton.AdvancedButtonState.Disable;//当前开始按钮状态为禁用

m_fTime &#;= Time.deltaTime;//时间计时器累加 m_fVelocity = k / m_fTime;//播放速度(我们使用反比例函数可以实现速度的由快到慢的效果) if (m_fVelocity<=1) { float value = (m_iID*.0f);//此处为我的项目指定的停止的地方 float diff = m_gRatePin.transform.eulerAngles.z - value;//当前旋转gameobject的欧拉角 if (Mathf.Abs(diff)<=)//如果旋转的gameobject和指定的停止位置小于度则开始缓慢的减速 {

//使用球形插&#;可以让旋转的gameobject缓慢的转到制定位置 Quaternion quaternion = m_gRatePin.transform.rotation; m_gRatePin.transform.rotation = Quaternion.Slerp(quaternion, Quaternion.Euler(0, 0, value), Time.deltaTime); if (m_gRatePin.transform.rotation == Quaternion.Euler(0, 0, value)) { m_isStart = false; m_cStartButton.m_CurState = CGUIAdvancedButton.AdvancedButtonState.Normal; m_fTime = 0; m_fVelocity = .0f; } } else {

//旋转(-1表示方向为右)

m_gRatePin.transform.Rotate(Vector3.forward, (-1) * m_fVelocity); } } else { //旋转(-1表示方向为右) m_gRatePin.transform.Rotate(Vector3.forward, (-1) * m_fVelocity); }

}

4、除了使用旋转gameobject达到实现大转盘旋转的我们还可以使用动画实现如下:

if (m_isStart == true) //是否点击开始抽奖按钮 { m_cStartButton.m_CurState = CGUIAdvancedButton.AdvancedButtonState.Disable; m_fTime &#;= Time.deltaTime; //计时器 if (m_fTime > 1 / m_fVelocity) //判断当前时间是否到达了播放一帧的时间 { m_fTime -= 1 / m_fVelocity; if (m_fVelocity<=8f) //判断速度是否小于某个&#;(根据自己的需要设定) { if (index == m_iID) //判断当前播放的帧是否为后台控制数据,如果是则停止播放并且清空数据 { m_gRatePin.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = m_sSprites[m_iID]; m_isStart = false; m_fVelocity = .0f; m_fTime = 0.0f; m_fTimeMeter = 0.0f; m_iCount = 0; m_cStartButton.m_CurState = CGUIAdvancedButton.AdvancedButtonState.Normal; } else { //1 / m_fVelocity表示播放一帧需要多少时间 if (index == m_sSprites.Length - 1) //如果当前帧数索引为最后一帧,说明播放的下一帧为第一帧 { m_gRatePin.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = m_sSprites[0]; index = 0; //重置索引 m_iCount&#;&#;; //统计圈数 m_fVelocity /= 2; //减缓播放帧速度 } else { //如果不是的话就继续播放下一帧 m_gRatePin.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = m_sSprites[&#;&#;index]; } } } else//没有达到指定圈则继续播放下一帧 { if (index == m_sSprites.Length - 1) { m_gRatePin.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = m_sSprites[0]; index = 0; m_iCount&#;&#;; m_fVelocity /= 2; } else { m_gRatePin.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = m_sSprites[&#;&#;index]; } } } }

5、其实还有蛮多的方法例如使用unity自己带的动画系统也是可以实现的,笔记总结到此。

Unity3d-反编译C#和提取资源 使用MonoDevelop查看代码1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码其他C#反编译工具:.NETReflector

ubuntu . 重置unity桌面 今天ubuntu.发生内部错误(不知道做了什么操作,感觉应该是设置了什么快捷键导致的)然后重启后进入桌面发现侧边栏(启动器)顶部栏(面板)全

Unity+NGUI性能优化方法总结 一共9招。1资源分离打包与加载游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面会共用同一份字体、同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有

标签: unity转盘游戏

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/375810.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity shader教程-第三课:实践!同一个shader,多个material。(unity shader cull off)

下一篇:Unity3d-反编译C#和提取资源(unity编译原理)

  • 白酒和烟草 纳税总额
  • 血液制品3%增值税税率
  • 一般纳税人税收优惠政策有哪些2023年
  • 个人保险发票能抵扣个税
  • 发票可不可以部分冲红
  • 累计所得税前净现金流量计算公式为
  • 企业清理固定资产所得税汇算是需要调整吗
  • 成本跨年如何处理
  • 关于外债利息的规定
  • 借入款项的来源包括哪三个
  • 旅行社代订机票怎么做账
  • 地税发票开票有误,红字发票要如何开具?
  • 一般纳税人增值税申报操作流程
  • 进项构成比例是啥
  • boss直聘收费怎么这么贵
  • 基本社会保障性缴款包括什么
  • 进口货物内销的增值税处理
  • 房地产预缴税金附加可以计提吗
  • 招待费进项税额转出在申报表
  • 销售推广的常用形式
  • 维修机器设备买什么好
  • 预缴增值税会计处理
  • 法人不缴纳社保员工可以缴纳吗怎么办
  • 彭布洛克郡谋杀
  • mac系统怎么清除数据
  • php
  • PHP:mcrypt_cfb()的用法_Mcrypt函数
  • 制造业成本核算明细表
  • 税法中实体从旧程序从新什么意思
  • vue的自定义指令怎么用
  • 企业与员工之间的法律
  • php常用的魔术方法有哪些
  • 财务会计制度备案
  • 个税申报工资比实发工资少,但没超过5000可以举报吗
  • domain codomain range
  • 财务f/p是什么意思的缩写
  • 房租费税金计入哪个科目
  • 委托收款的含义
  • 年数总和法怎么算年折旧额
  • 支付给租户的装修押金
  • 红字信息表跨月已报税
  • 综合所得年度自行申报怎么操作
  • 电子承兑被退回要重新背书怎么办
  • 购买旧固定资产入账
  • 差旅费属于什么支出类型
  • 对外付汇代扣代缴所得税
  • 单位交社保怎么取消居民医保
  • 高温补贴发放管理制度
  • 年终返利销售政策范本
  • 银行对账单冲正的单据在财务软件哪里找
  • 现金和银行存款的区别
  • 企业生育津贴发放细则
  • 定额发票和增值税普通发票的区别
  • 有形资产有哪些科目
  • 工程检测公司的账务处理流程
  • 资金调拨账务处理
  • 房地产企业会计科目
  • linux下mysql开启远程访问权限 防火墙开放3306端口
  • windowsxp我的电脑怎么调出来
  • 苹果mac电脑怎么复制粘贴
  • linux挂起
  • exfat装win7
  • itunes清理iphone垃圾
  • linux操作系统主要用来干嘛?
  • linux命令shell脚本
  • js内存泄漏的原因及解决办法
  • 链接的链
  • nodejs搭建本地资源服务器
  • nodejs实战教程
  • jquery常用操作
  • js怎么输出文字
  • jquery使用教程
  • python数据通信
  • 有哪些比较好的android的框架
  • 如何用js动态创建div
  • 住宿发票税率1%怎么回事
  • 无偿赠送的税务怎么处理
  • 已经交完费还可以用医保卡报销吗
  • 地税局面试
  • 争议问题
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设