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GUI的学习应用:
使用GUI按钮实现简单的猜拳小游戏:
using UnityEngine;using System.Collections;public class GUISelect : MonoBehaviour { public Texture2D[] t_Arrary; public int user; public int computer; public Texture2D pk; public Rect rect1=new Rect(,,,); public Rect rect2=new Rect(,,,); void Start () { user = 0; computer = 0; } void Update () { } void OnGUI(){ rect1=GUI.Window (0,rect1,window1,"user"); rect2=GUI.Window (1,rect2,window2,"pk"); } void window1(int windowID){ if (GUI.Button (new Rect (, , , ), t_Arrary[0])) { user=0; Ran(); } if (GUI.Button (new Rect (, , , ), t_Arrary[1])) { user=1; Ran(); } if (GUI.Button (new Rect (, , , ), t_Arrary[2])) { user=2; Ran(); } GUI.DragWindow (new Rect(0,0,,)); } void window2(int windowID){ GUI.Box (new Rect(,,,),t_Arrary[computer]);//computeer GUI.Box (new Rect(,,,),pk); GUI.Box (new Rect(,,,),t_Arrary[user]);//user GUI.DragWindow (new Rect(0,0,,));//使按钮框可以拖动 } void Ran(){ computer = Random.Range (0,3); panding (); } void panding(){ if(user-computer==1 || user-computer==-2){ Debug.Log("You shu le!"); return; } if(user-computer==0){ Debug.Log("ping ju"); return; } if(user-computer==-1 || user-computer==2){ Debug.Log("You win"); return; } }}
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