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这里只是我学习unity的一些笔记,有些是自己的总结,有些是请教的大神,有些是在网上查的资料(本来该给个链接的,临时也不好找,慢慢再补上)。。。
Shader Forge可视化Unity3D Shader编辑器二-基础着色器
[置顶] unity 基本函数整理[3_GUI控件+GUILayout界面布局] 移动//this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime);//this.transform.Translate(Vector3.right*Time.deltaTime);//this.transform.Translate(Vector3.up*Time.deltaTime);旋转//this.transform.R
Unity 数据Json格式的转换 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列化恢复为对象过程称为对象的反序列化。JSON式的转换,是一大神给我说的,让我拿来存储
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