位置: 编程技术 - 正文

关于Vue背景图打包之后访问路径错误问题的解决(vue设置背景图片全屏)

编辑:rootadmin

推荐整理分享关于Vue背景图打包之后访问路径错误问题的解决(vue设置背景图片全屏),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:vue背景图片怎么写,vue背景图片怎么写,vue背景色,.vue如何引进本地背景图片,vue背景色,vue背景色,vue背景色,vue背景图片怎么写,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

案例环境

通过vue-cli脚手架创建的vue项目

在项目打包的时候遇到了背景图片路径出错的问题,经过谷歌一番,发现是在配置的时候对图片的限制大小过小造成的

首先,出错点在url-loader上面。

这里解释一下上面这段url-loader配置,test是正则匹配规则,匹配项目中所有的以正则规则结尾的格式的文件,直白点就是所以的图片(png,jpg,jpeg,gif,svg)。然后用url-loader进行处理。处理也有个规则如下,当不大于B的文件进行base转码,就是将图片转为base的格式。如果超过KB的图片就单独打包到utils.assetsPath(‘img/[name].[hash:7].[ext]') 这个目录下(从build/utils.js和config/index.js可以知道这个路径就是static/img目录,并且图片名是进行hash之后的值,根目录下面没有static目录,所以会创建一个static目录,至于为什么最后没有看见这个目录后续再说),当我们创建了一个这样的目录之后,所以的图片访问路径就成了对应的static/img/'图片名'。到这里就可以确定,如果小于KB的图片转为base,大于KB的图片已经将图片路径改为了static/img/'图片名',然后我们继续来理清访问路径的事情。

我们知道img为html标签,他的路径是由index.html开始访问的,他走static/img/'图片名'是能正确访问到图片的,所以img的路径没问题,然后app.css访问static/img/'图片名'是访问错误的,因为在css目录下并没有static目录。这样就造成了路径访问失败的问题。

解决办法

1、使用小图片作为背景图片(建议):

将小于KB的图片作为背景图片,如果有大于KB的图片作为img图片。

2、修改url-loader的limit值(不建议):

关于Vue背景图打包之后访问路径错误问题的解决(vue设置背景图片全屏)

从上面分析可知,当图片转为base就没有路径错误的问题,保证自己的背景图片都能转为base就可以防止该错误发生,将limit的值改为你的背景图最大那一张的值还大一点就行,换算为B的单位

3、将css不要单独打包出来(不建议):

直接通过css-loader和style-loader打包到js中,js自动创建style标签,这样,背景图片的访问路径就是通过index.html路径访问了,不过该解决方案也不建议。会导致js过大,和图片过大不建议转base一个道理。

4、使用绝对路径的图片地址路径(建议)

建议:使用小图片作为背景图片,大图片用img标签。首先得分清背景图片和图片img的一些区别,就各人理解而言,背景图片是用来修饰网页的,与实际内容无关的东西,使用背景图片。如果与内容有关的东西都应该使用img标签算作网页结构的内容。修饰的图片尽量的小,也可以使用图片压缩等策略减小图片大小。

不建议:不建议修改limit值的原因是,url-loader的配置是针对整个项目的图片,修改了limit值也等于让html中img标签的图片也跟着进行了base的转换,而对于base的转换的缺点是他会增大图片原本的体积,如果对大图进行了转base会造成你的js文件过大,从而增加了加载js时间过长。

关于base

优点:base就是一串字符串码来表示的图片,在加载页面或者js的时候就一并加载过来,减少图片引用时单独的一次http请求。了解web端性能优化的同学都知道,http请求每次建立都会占用一定的时间,对于小图请求来说,可能http建立请求的时间比图片下载本身还长。所以对小图进行base转码是优化http请求,保证页面加速渲染的一种手段。

缺点:base缺点就是之前提到的,他会增加图片本身的大小,对小图片来说,增加大小导致js的请求增长完全能弥补多一个http请求的建立的时长,这种取舍是划算的。可是对于大图来说,这样的取舍是不划算的。

举个例子

例子:(以下数据都是随便模拟,看看思路就行) 假如每次建立http时长为0.1s,网络传输为KB/s,每次转base增加体积为百分之二十;

一张KB的图片通过http请求下载为0.2s,他转为base之后为KB,在js下载中,增加了KB的大小,所以增加0.S 所以转base能优化0.s的页面加载速度; 一张KB的图片通过http请求的速度是1.1s。转base之后大小为KB,他会增加js的大小KB,所以增加加载时间1.2s。这样一算下来,转为base之后,并不能优化页面加载速度,反而拖慢了0.1s的加载速度,为不划算。

思考:

在开发过程中,处理加载速度之外我们还得考虑并行下载的问题。如果全在一个js中,这个js没下载完成之前,图片也是没有下载的,也就是转base之后,可以认为js和图片是串行下载的。而走http请求,图片是可以和js并行下载的。所以实际上需要更小的图片才能更划算

标签: vue设置背景图片全屏

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/375859.html 转载请保留说明!

上一篇:angular中ui calendar的一些使用心得(推荐)

下一篇:Angular4绑定html内容出现警告的处理方法(angular 嵌入html)

  • 餐饮发票不是增值发票吗
  • 国税地税合并是成功的还是失败的
  • 个人所得税专项扣除子女教育标准
  • 按季度支付贷款利息权责发生制
  • 高新技术企业季报填报
  • 增值税专用发票可以开电子发票吗
  • 收到员工归还借款属于现金流量表
  • 个人住房转让纳税标准
  • 企业股权转让收入申报表填哪里
  • 应收账款减值后可以转回吗
  • 多计提的销售费用冲销
  • 营改增后房地产企业增值税税收筹划存在问题
  • 一般纳税人哪些项目可以简易征收
  • 工商年检的社保基数怎么填
  • 2017 160号文件
  • 一般纳税人出租不动产增值税税率
  • 速达财务软件使用说明
  • 股权取得
  • 公司账户电子承兑
  • 委托加工业务流程图
  • 增值税留抵税额会计科目
  • mac如何修改照片的尺寸大小
  • 汇算清缴是哪个报表
  • session php用法
  • 营业款怎么存入公司账户
  • 笔记本屏幕坏点几个算正常
  • 开发商卖房子要交多少营业税
  • 会计差错及账项调整
  • webssh github
  • 一次性劳务报酬所得如何扣税
  • 损益类科目借贷方向是什么
  • qss 设置字体
  • echartsgrid属性
  • 微信实现刮刮卡抽奖效果
  • 其他发票是什么意思
  • 项目建设期算不算折旧
  • mysql深入理解
  • mongodb 增加用户
  • phpcms程序
  • 计算企业所得税分录
  • 税控盘解锁操作流程
  • sqlserver时间戳数据更新时也修改默认时间
  • win2008iis安装
  • 资产处置收益的核算内容
  • 零税率应税服务出口退税
  • 专用发票不抵扣联可以当普票用吗?
  • 政府扶持资金怎么做账
  • 物业公司代收取暖费怎么缴纳税额
  • 销售加工费怎么记账
  • 支付收购股权款如何做账
  • 公司注销退回投资款如何账务处理
  • 弱电工程属于什么行业
  • 计提房产税需要附凭证吗
  • etc电子发票需要勾选吗
  • 劳务分包企业收入怎么算
  • 有奖销售增值税处理
  • 什么叫归集和分配
  • win8打开屏幕键盘
  • macbook新手
  • linux 文件命名
  • win10系统无法进入
  • linux哪里好
  • 角色格斗类游戏
  • 认识 认知
  • android:ListView的局部刷新
  • perl中\s+
  • babel es6转es5原理
  • unity连接数据库能做什么
  • python 开源ide
  • node.js java 性能
  • unity相关问题
  • php7 数组
  • android事件响应和处理机制
  • ajax与java使用实例
  • jquery中each()方法的作用及使用
  • 深入理解Python特性 达恩·巴德尔
  • 小规模企业所得税怎么算
  • 地税局 业务
  • 税务登记证书怎么办
  • 湖南社保费申报测算管理系统登录不了
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设