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Unity 编写类似神庙逃亡手势(unity 替代)

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1、首先我们先定义一个枚举,用来表示手势滑动的四个方向:

2、定义类:TouchInput3、对instance进行初始化:4、编写根据Touch计算滑动方向:5、使用方法:Unity 编写类似神庙逃亡手势(unity 替代)

首先,我们必须把我们写好的TouchInput脚本挂在物体上实例,在需要用到的地方应用:

这样不论在什么地方,只要我们需要,我们就可以实例TouchInput.instance,进而拿到我们的滑动方向。

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Unity Shader——Writing Surface Shaders 从今天起,开始翻译Unity关于shader的官方文档。翻译水平比较一般,目的主要是通过翻译来提升对shader的见解,也让其他人更容易的了解shader。以下开始

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标签: unity 替代

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