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推荐整理分享[置顶] (二十九)unity4.6学习Ugui中文文档-------运行时创建Scroll-lists(置顶聊天的人怎么不见了),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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孙广东 .5.
首先要滚动和list形式存储内容。 使用Scroll Rect组件。就可以滚动了,但是有时候我们不希望,item超过区域还显示:就要使用Mask组件,说明一下,Mask组件组好配合Image一起使用。
下面的图:显示了的情况【头像是子对象Image】。1、父对象只有Mask组件;2、有Mask和Image组件【图片为none】;3、有Mask和Image组件【图片有Alpha透明区域】
在list容器中的item 我们怎么管理呢?VerticalLayout Group组件来实现自动的布局【其中可以设置每个item间的间距等】。还没完呢,每个item都要添加:Layout Element组件【可以设置每个item的最想要的宽度和高度等设置。】
还没完,我们要做的是在运行会list容器中动态的添加内容,所以我们希望的是:每次添加从尾部添加,如果item很少的,也要上对其【list容器设置为】。
这样我们就在为list容器添加ContextSizeFitter 组件,有什么用?
从下面的对应关系应该就明白了!
强调一下: 使用ALT和Shift 键是不同的呦! 这个选择很重要,会节省很多人为的设置!
涉及到的代码:
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