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1、准备好我们要克隆的对象:金币
2、计算出抛物线的函数并按照函数算出克隆的位置:
3、查看效果图(num = ,spacing = 1.2f):
Unity中碰撞体和触发器的区别 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏
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俯瞰,点击鼠标右键度旋转物体 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCustomMouseOrbit:MonoBehaviour{publicstructCameraInitData{publicVector3CameraPos;publicQuaternionCameraRot;publicfloatDis;publicfloatxx;publicfloaty
标签: unity克隆物体
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