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噩梦系列篇之相机平滑跟随Player及Tag的设置(噩梦像连续剧)

编辑:rootadmin

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player 的运动实现了那么相机就必须要跟随才可以。。。。那么当然用character controller是会省很多事情的。但是下面是自定义相机跟随的。。。

player是在原点的位置的。。。。通过观察发现相机在如下位置最适合看到场景和player。相机的位置如图:

那么最适合的时候就该点击Align with view ,这样相机就会适应到你当前观察的位置。。。

噩梦系列篇之相机平滑跟随Player及Tag的设置(噩梦像连续剧)

下面就来写脚本来实现相机的跟随;

搜噶!!!只要把这个脚本绑定到相机上就OK了。。。。注意下面:

代码里看到的player = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tag.player).transform;这个需要给player设定Tag,

当然这个Tag加入的方法用如下代码(所有Tag添加方法都一样);

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