位置: 编程技术 - 正文

精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵(精灵动画片大全90年代)

编辑:rootadmin
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵

推荐整理分享精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵(精灵动画片大全90年代),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:精灵动画百度百科,精灵动画图片,精灵动画片,精灵动画城,精灵动画片国产,精灵动画电影,精灵动画片有哪些,精灵动画片有哪些,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了。读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状态:Idle(空闲)和Walking(走)。本节将讲解使用Unity自带的工具,创建精灵动画,并实现简单动画控制的方法本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。

.3.1 Animation

要将精灵图集中的多个精灵的动作,组合成一个动画,可以使用Unity提供的Animation工具。具体的说明和操作方法如下:

(1)在Unity中,单击Window|Animation命令,即可打开名为Animation的窗口,如图1-所示,在此窗口中就可以将多个精灵的动作,组合起来播放,最终形成动画本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。

图1- Animation窗口

(2)选中Hierarchy视图里的Player对象(即游戏场景中的精灵对象,现在要为它添加动画效果),然后进入到Animation视图里。单击视图左上角的 按钮,会弹出一个名为Create New Animation的对话框,如图1-所示。此时需要指定要制作的动画的名字和存储位置。

图1- Create New Animation对话框

提示:在本示例中,将此动画命名为PlayerIdleAnimation.anim,并存储于AssetsAnimationsPlayer文件夹下。

在创建了动画以后,进入到Project视图里,创建了动画的指定路径里,我们会发现里面不光创建了指定名称的动画文件,还创建了一个名为Player的动画控制器(Animator Controller)。因为我们选中了Hierarchy视图里的Player对象,所以才新建了同名的动画控制器。修改它的名字为PlayerAnimatorController,这样的命名对它来说更准确些。

提示:动画控制器可以控制精灵对象,做出各种动画效果,并且还可以设置各种动画的过渡条件等等,关于这些会在下面的各步骤中讲解。

(3)新建了动画以后,再选中Hierarchy视图了的Player对象,然后在Inspector视图里可以看到,此对象里多了一个组件Animator,且其属性Controller已经设置成了新建的动画控制器,即PlayerAnimatorController,如图1-所示。

精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵(精灵动画片大全90年代)

图1- Player对象上,新添加的Animator组件

Animator组件借助Controller属性里设置的动画控制器,真正意义上完成精灵动画的播放,以及各种动画间的转换。

(4)在选中Hierarchy视图里Player对象的前提下,进入到Animation视图里,会发现此视图已经自动打开了PlayerIdleAnimation动画。确保此视图左下角的Dope Sheet按钮处于选中状态,然后将表示同一动画的各精灵,按照动画应有的顺序依次拖入到Animation视图的右侧,且相互之间隔开一定的“距离”,在这里使用“动画帧”来描述或许更准确些,如图1-所示本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。

图1- 将精灵拖入到Animation视图右侧,并且相隔一定的动画帧

提示:在精灵图集中,表示Idle动画状态的精灵有4个,即playerSprite_idle_~ playerSprite_idle_,将它们依次拖动到Animation视图的右侧。明明只有4个精灵,那么为什么本示例中拖入了7个呢?答案是为了让动画流畅播放,即精灵的最后一个动作,应该与第一个动作一致才行,因此后三个精灵依次是playerSprite_idle_~playerSprite_idle_。也就是将下图1-所示的各精灵组合起来播放,就会形成流畅的Idle动画效果。

图1- 组成Idle动画的各精灵,首尾精灵动作一致

(5)单击Animation视图左上角的 按钮,动画的效果就会在Scene视图里播放出来。如果觉得动画播放的速度太慢,可以调节Animation视图左侧上部Sample(采样率)属性的&#;,如图1-所示,它的&#;越大,动画的播放速度越快。

(6)要为Player对象添加其它的动画(例如,本示例中的Walking动画),可以单击Animation视图左上角的动画名按钮(在本示例中其名为PlayerIdleAnimation),然后选中其中的[Create New Clip]选项即可,如图1-所示。

图1- 在Animation视图里,设置动画播放时的采样率 图1- 为Player对象添加其它的动画

提示:还需要为动画命名,以及指定存储位置,在本示例中动画名为PlayerWalkingAnimation,存储于AssetsAnimationsPlayer文件夹下本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。

接着就可以使用同样的方式,为Player对象添加Walking动画效果了本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。

NGUI动态添加UILabel UILabellabel=NGUITools.AddWidgetUILabel(gameObject);label.text=坦克;label.ambigiousFont=font;label.fontSize=;label.color=color;label.transform.localPosition=Vector3.zero;//这是设置描边label.

Unity3D公路绘制、自定义树的创建和Transform 绘制公路:1、导入包EasyRoads3D2、创建EasyRoads3D3、操作前三个(选择第一个,按住shift键绘制,最后选择第三个完成绘制)自定义树的创建:在菜单栏点

unity学习之鼠标事件 unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助今天完成了游戏的第一个关卡,觉得和别的组不同之处之一就是按钮的不同,登录注册等按钮我没

标签: 精灵动画片大全90年代

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377279.html 转载请保留说明!

上一篇:unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题(unity程序开发)

下一篇:Unity3D公路绘制、自定义树的创建和Transform(unity公路制作)

  • 不确认销售收入结转销售成本
  • 购车增值税可以抵扣多少
  • 给员工发礼品发什么礼品最实惠
  • 主营业务成本包括职工薪酬吗
  • 民办非企业单位是私立还是公立
  • 增值税季报是填3个月的收入吗
  • 工商年报实缴出资额是实收资本吗
  • 企业可以采用多品牌战略吗
  • 货发出款未收的会计分录怎么做?
  • 固定资产可以一次抵扣吗
  • 企业所得税汇算清缴退税分录
  • 高新技术企业技术转让所得
  • 公司注销后虚开发票
  • 水电费差价收入计算增值税公式是怎样的?
  • 生产企业没有进项税如何交增值税
  • 一般纳税人苗木发票可以抵扣吗
  • 哪几种跨省邮寄发票是违法的?
  • 新个税劳务报酬怎么算
  • 双倍余额递减法计提折旧公式
  • 计提成本账务处理
  • 企业的税收筹划
  • 前两个月亏损第三个月盈利所得税怎么计算
  • 设备安装服务费税收分类编码
  • 电脑系统还原步骤
  • 跨年的费用冲回会计分录
  • 怎么给员工购买保险
  • 增值税的滞纳金怎么做账
  • uniapp异常处理
  • 销户余额转出总公司怎样记账
  • pc应用是什么意思
  • phpcms怎么用
  • php操作redis
  • thinkphp yii
  • 微信账单可以打清单吗
  • php redis秒杀高并发解决方案
  • 二手车价格网站
  • tar -xvf命令
  • WP Smart Preloader 为你的WordPress添加预加载动画
  • 长期待摊当期发票怎么开
  • 固定资产处置收入增值税税率
  • 理财收益 投资收益
  • 多缴所得税怎么算
  • 非盈利机构怎么说
  • 用现金付款应填什么凭证
  • 事业单位人员收受财物
  • 代扣代缴增值税如何申报抵扣
  • 小微企业免税销售额和其他免税销售额的区别
  • 发放职工薪酬计入什么科目
  • 待认证转出
  • 开发成本期末如何结转
  • 存货的盘盈
  • 红字发票抵扣联和发票联要给对方吗
  • 一般纳税人废品行业有哪些
  • 广告费用收入
  • 商贸公司库存商品进销存报表怎么做
  • 分公司开票总公司付款可以吗
  • 银行汇票结算业务
  • 税收返还如何做账
  • 小型便利店靠什么进行营利
  • 数据库表的行数
  • navicate创建存储过程
  • linux运行级别定义在
  • win7系统最佳性能
  • win7如何给电脑硬盘加密
  • ubuntu安装配置静态ip地址
  • ubuntu20.0安装
  • mac内存管理在哪里
  • centos 安装
  • 如何解决windows激活问题
  • win8.1系统更新
  • bootstrap启动类
  • perl快速入门
  • shell脚本mysql
  • jQuery on绑定的事件
  • 从零开始学什么好
  • 安装下载应用
  • 陕西省国家税务总局班子成员
  • 进口退税能退税吗现在
  • 松原江北小吃一条街
  • 电子税务局开的发票怎么作废
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设