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Unity的官方文档上描述,停止Unity的单个协同是以下的代码:
但是实际的协同在项目中并不能停止。所以需要在调用方法StopAllCoroutines(),如果是在协同中调用这个方法的话,本身这个协同也会被停掉,所以,最好在调用需要用的协同之前停掉再调用。
下面是验证次说法的测试代码
打印结果如图:
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标签: unity 协作
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