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NGUI中Button的使用(button button button)

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Button控件主要分为两部分:Sprite(也就是背景)和Label(按钮上的文字);

Button上的组件:Transform、Box Collider、UIButton、UIButton Scale、UIButton offset、UIButton Sound

Box Collider:

参数说明:

Is Trigger:碰撞器是否用于触发事件,并且被物理引擎忽略

Material:物理材质

Center:当前碰撞器在坐标中的位置

Size:对象的碰撞尺寸

UIButton:

参数说明:

Tween Target:

Hover:鼠标放在上面时按钮的颜色

Pressed:鼠标按下时按钮的颜色

Duration:按钮颜色变化的持续时间

Disabled Color:禁用时按钮的颜色

UIButton Scale:主要用于控制脚本大小

NGUI中Button的使用(button button button)

参数说明:

Tween Target:脚本作用的控件

Hover:鼠标放在上面按钮的大小变化

Pressed:鼠标按下时按钮的大小变化

Duration:大小变化的持续时间

UIButton offset:控制按钮的移动

参数说明:

Tween Target:脚本作用于的控件

Hover:鼠标放在上面时按钮的移动

Pressed:鼠标按下时的移动

Duration:移动的持续时间

UIButton Sound:控制点击按钮时的声音

参数说明:

Audio Clip:发出声音的类型

Trigger:触发的方式

Volume:声音的大小

Pitch:设置和检索高音

Unity学习之小结 欢迎大家来到我的博客

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