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Visual Components
新的UI系统分为可视化组件和交互性组件两大类,分别对应新的components和 gameobjects,下面先看一下可视化组件
Text
Text组件支持文本,字体,字体样式,行距,富文本,对齐方式等等,当然自己下源码也可以扩展。
Image
可以设置Source Image ,color Material,Image Type Fill Center,Image类比NGUI的UISprite
Raw Image
设置texture,类比NGUI的 UITexture
Mask
Mask可以起遮罩作用,类比NGUI 的UIPanel的Clip设置
Effects
可视化组件的简单效果,如shadow or outline
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标签: unity自带的ui叫什么
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