位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx-3.2+lua 常用函数

编辑:rootadmin
--常用函数setVisible(false)setTouchEnabled(true)setScale(0.7) --设置缩放比例setRotation() --设置开始角度setTag(i)setAnchorPoint(0,0)getContentSize() --获取部件大小setLocalZOrder(-1)--设置所在层-----------------------------------------------------------位置获取与设置setPosition(x,y)setPosition(cc.p(x,y))getPosition() --返回的是一个number,不能直接用于setPositiongetPositionX()getPositionY()--添加与移除addChild()getParent()removeFromParent()removeChild(image)removeAllChildren() --移除所有孩子--设置所在层setGlobalZOrder(-1) --是用于 渲染器 中用来给“绘制命令”排序的setLocalZOrder(-1)--是用于父节点的子节点数组中给 节点 对象排序的ps:具体显示,会根据父节点所在层而定--属性size.widthsize.height--输出cclog("hello") --cocos中的输出print("hello") --lua中的输出--尺寸cc.rect(0,0,,) --创建区域cc.size(width,height) --创建尺寸--自定义尺寸(暂无效)image:setScale(0.6)image:getCustomSize() --获取自定义尺寸--颜色设置text:setColor(cc.c3b(,0,0))text:setColor(cc.c4b(,0,0,)) --最后一个是透明度--------------------------------------------------------------------------------界面尺寸cc.Director:getInstance():getWinSize()--获取自己设置游戏分辨率大小cc.Director:getInstance():getVisibleSize()--获取可以看到的界面的大小--暂停和重启游戏cc.Director:getInstance():pause()cc.Director:getInstance():resume()--加载和清除缓存cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames("UI/u_.plist")cc.SpriteFrameCache:getInstance():removeSpriteFramesFromFile("UI/u_.plist")--存储数据到本地cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("LOGIN_NAME", “”)cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("LOGIN_NAME")--设置背景音乐和音效的音量大小SimpleAudioEngine:getInstance():setMusicVolume(volume) --volume范围是0~1SimpleAudioEngine:getInstance():setEffectsVolume(volume) --volume范围是0~1--从json文件中获取元素tolua.cast(self.m_layer:getWidgetByName('Label_'), "Label")

推荐整理分享cocos2dx-3.2+lua 常用函数,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

cocos2dx-3.2+lua 常用函数

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Android: AudioFlinger中AudioPolicy的简单介绍 1,AudioFlinger的类图2,AudioPolicy相关的序列图

android 手把手教你照片墙应用实现,再多的图片也不怕OOM 今天讲一个照片墙的应用,这个在去年还算是比较流行的,现在不忙,也准备简单的实现以下,之所以说是照片墙是好像图片加载出来后贴上去的感觉,这个用

Android系统触屏事件传递派发浅析(二) 上一篇文章提到在InputDispatcher中,connection调用inputPublisher.publishMotionEvent后分发就完成了,然后将dispatchEntry放入到waitQueue队列,大概是有的事件必须等应

标签: cocos2dx-3.2+lua 常用函数

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378155.html 转载请保留说明!

上一篇:android studio ndk编程 配置

下一篇:Android: AudioFlinger中AudioPolicy的简单介绍

  • 税务师继续教育怎么做
  • 非居民纳税人是小规模纳税人
  • 银行贷款印花税是什么意思
  • 增值税出口免退什么意思
  • 在大陆工作的香港明星
  • 汽车区域差价
  • 物业费增值税收入的确认最新政策
  • 会计账簿的定义及其作用
  • 啤酒的税率是多少2022
  • 发票为什么会查不到信息
  • 票据单据较多,费用报销单一张不够填怎么办?
  • 纳税人必知的十七项增值税开票指南
  • 社会团体收取的会费可以用于哪些方面
  • 尚未开发的土地使用权摊销
  • 2021年购买车辆的进项税能抵扣吗
  • 总公司汇总申报怎么弄
  • 小规模纳税人可以退税吗?
  • 个税缴纳期数填1是什么意思
  • 暂估入账冲回
  • 成本加成法的缺点
  • 会计分录的正确书写格式图片
  • 苹果mac画图工具
  • windows商店如何切换地区
  • 公司收到财政拨付办公经费
  • 资产负债表的编制依据是会计恒等式
  • 职工取得全年一次性奖金如何计算缴纳个人所得税?
  • html中display none
  • 工业企业库存商品的初始入账成本有
  • 会计中持有至到期投资是什么意思
  • 一般纳税人的进项普票怎么做账
  • php 无限级分类
  • 高德地图api是什么意思
  • 蜜蜂皇vs
  • 预收账款和应收账款的账务处理
  • python大作业小游戏
  • React - Redux Hooks的使用细节详解
  • php如何防止sql注入攻击
  • 塔吊租赁人工合同
  • 公司新增注册资本是认缴的吗
  • 26个字母!
  • 百度怎么自动下载视频
  • 公司车辆保险费要交印花税吗
  • 直接人工成本的计算公式
  • 当月入账的进项税必须当月认证吗
  • 购买土地缴纳契税会计分录
  • 借贷记账法的基本规则和账户结构
  • 转让股权溢价账务处理会计分录
  • 公司租赁厂房
  • 应收款钱已收回会计分录
  • 工厂投产前的准备工作有哪些
  • 印花税税率是多少
  • 公司无偿更换产品违法吗
  • 库存商品账务没做如何调增
  • 什么是计提坏账准备
  • 债权人接受债务怎么处理
  • mysql unique option prefix myisam_recover instead of myisam-recover-options的解决方法
  • sql server的修改语句
  • mysql怎么创建储存过程
  • mysql 序列化转数组
  • WINDOWS操作系统属于单用户任务操作系统
  • Win7系统关闭怎么办
  • 如何解决windows10数据放到国外进行处理
  • fedora怎么安装软件
  • linux系统chmod用法
  • win10浏览器没有网络连接
  • unity拖进模型什么也看不到
  • android 自定义
  • jquery页面跳转的方法
  • 浏览器检测js代码
  • jquery操作样式
  • dom基础知识
  • 基于unity的游戏开发
  • Python3使用requests发闪存的方法
  • python 解析算法
  • 湖南地税网上办税服务厅
  • 税务跨区变更需要什么资料
  • 海淀区地税局电话
  • 重庆两江新区总工会社会化工作者待遇
  • 小规模纳税季度申报
  • 台湾大学会计硕士
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设