位置: 编程技术 - 正文

IEnumerator/ IEnumerable/ yield return/ StartCoroutine 详解

编辑:rootadmin
IEnumerator/ IEnumerable在两者的使用上,有下面几点需要注意

推荐整理分享IEnumerator/ IEnumerable/ yield return/ StartCoroutine 详解,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。 2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。 3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。 4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。

yield return

在unity C#中yield(中断)语句必须要在IEnumerator类型里。

C#方法,方法的返回类型为IEnumerator,返回值如(eg: yield return new WaitForSeconds(2); 或者 yield return null;)。yield不可以在Update或者FixedUpdate里使用。

yield就像是一个红绿灯,在满足紧跟在它后面的条件之前,这个协程会挂起,把执行权交给调用它的父函数,满足条件时就可以执行yield下面的代码。Normal coroutine updates are run after the Update function returns. A coroutine is function that can suspend its execution (yield) until the given given YieldInstruction finishes. Different uses of Coroutines:yield; Wait all Update functions called,The coroutine will continue on the next frame.yield WaitForSeconds(2); Continue after a specified time delay, after all Update functions have been called for the frameyield WaitForFixedUpdate(); Continue after all FixedUpdate has been called on all scriptsyield WWW; Continue after a WWW download has completed.yield StartCoroutine(MyFunc); Chains the coroutine, and will wait for the MyFunc coroutine to complete first.

yield return 跟 return 的区别:return 之后不会再返回到 return 后面的语句继续执行。

StartCoroutine

在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序,也就是说该方法必须在MonoBehaviour或继承于MonoBehaviour的类中调用。 在Unity3D中,使用StartCoroutine(string methodName)和StartCoroutine(IEnumerator routine)都可以开启一个线程。区别在于使用字符串作为参数可以开启线程并在线程结束前终止线程,相反使用IEnumerator 作为参数只能等待线程的结束而不能随时终止(除非使用StopAllCoroutines()方法);另外使用字符串作为参数时,开启线程时最多只能传递 一个参数,并且性能消耗会更大一点,而使用IEnumerator 作为参数则没有这个限制。 在Unity3D中,使用StopCoroutine(string methodName)来终止一个协同程序,使用StopAllCoroutines()来终止所有可以终止的协同程序,但这两个方法都只能终止该 MonoBehaviour中的协同程序。 还有一种方法可以终止协同程序,即将协同程序所在gameobject的active属性设置为false,当再次设置active为ture时,协同程 序并不会再开启;如是将协同程序所在脚本的enabled设置为false则不会生效。这是因为协同程序被开启后作为一个线程在运行,而 MonoBehaviour也是一个线程,他们成为互不干扰的模块,除非代码中用调用,他们共同作用于同一个对象,只有当对象不可见才能同时终止这两个线 程。然而,为了管理我们额外开启的线程,Unity3D将协同程序的调用放在了MonoBehaviour中,这样我们在编程时就可以方便的调用指定脚本 中的协同程序,而不是无法去管理,特别是对于只根据方法名来判断线程的方式在多人开发中很容易出错,这样的设计保证了对象、脚本的条理化管理,并防止了重 名。

示例1IEnumerator/ IEnumerable/ yield return/ StartCoroutine 详解

运行结果:

运行结果:示例二

场景如下,一个球一个平面。

球的控制器

下面的脚本拖拽到地面上运行结果

参考

Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 - - 参考) - Unity Tutorial -

<2> unity3d 分包与上google play 之具体实战 上一篇已经把准备工作已经做好了。现在开始实战了。激动么么哒有没有!第一步:下载插件包(这里收了1分,如果实在没有资源分的可以@我)

Unity3d MonoDevelop格式化代码 前一段时间一直在网上查找此类的文章,一直没有找到,不知道大家都不爱研究还是懒的写博客,今天我当次雷锋。我来小写一下。不要感谢我,请叫

unity3d在线更新资源(4) 经过一天的尝试,终于确认方案可行,主要代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingSystem.Threading;usingSevenZip;usingAwesome.Net.Compression;usingSystem.Collections;usingSy

标签: IEnumerator/ IEnumerable/ yield return/ StartCoroutine 详解

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378732.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity下Profiler的使用(unity find references in scene)

下一篇:<2> unity3d 分包与上google play 之具体实战

  • 烟叶增值税税率10%
  • 先包装后销售先销售后包装的消费税处理
  • 怎么控制酒店的设备
  • 刷卡收手续费吗
  • 房地产企业土地使用权入什么科目
  • 环境评估费应计入什么科目
  • 业务招待费怎么做会计分录
  • 研发费用加计扣除留存备查资料
  • 收到社会保险基金管理局转来的失业保险金,社保代发
  • 已认证的发票作废进项税转出账务处理
  • 代扣代缴手续费企业所得税
  • 营改增之前有增值税吗
  • 发票章盖收据会被税务局罚款吗
  • 不得扣除任何费用的是
  • 税友的票可以抵扣吗?
  • 金税盘?
  • 增值税在免税范围内,附加税怎么做
  • 债务免除的税务处理
  • 赊销的账务处理流程
  • 如何填写企业所得税
  • mac系统技巧
  • 销售折扣单独开票
  • 王者荣耀中孙尚香怎么玩
  • 资产评估没有发票可以吗
  • 公司向股东个人借款最新规定
  • 企业弥补亏损明细表
  • php中文出现乱码
  • 外出经营活动税收管理
  • 财务会计制度或纳税人财务会计核算办法
  • 微信小程序的视频怎么下载
  • css怎么调用
  • winform开发技术有哪些
  • vue table导出excel
  • 未开票收入为负数是什么意思
  • 施救费用和救助费用有哪些主要区别
  • 已经结账的账目怎么冲红
  • 固定资产清理需要交企业所得税吗
  • 织梦cms不更新了吗
  • js array
  • mongodb分区分片
  • 佣金代扣代缴增值税如何计算
  • 货物不符合质量条款规定
  • 收到保险赔款入什么科目
  • 自然人股东原价转让股权
  • 存货按照计划成本法核算内容
  • 走账的目的
  • 企业清算未分配利润怎么交税
  • 其他应付款如何清零
  • 对于成员单位归集至集团母公司账户的资金
  • 甲方代付农民工工资谁报个税
  • 车辆购置税退税申请表
  • 银行转账支付方式包括哪些
  • 金蝶专业版怎么反过账
  • 其他货币资金都有啥
  • 印花税如何做账报税
  • sql字段转首字母大写
  • 加入黑名单后对方发信息显示什么
  • windows xp.
  • bios设置USB启动英文
  • win7系统开关机怎么没有声音
  • 系统死锁或资源管理器崩溃时让xp系统自动重启的方法
  • Windows XP用户账户控制
  • 两台mac怎么同步
  • imscmig.exe
  • linux里面怎么截屏
  • win7系统运行怎么打开
  • windows7调节音量
  • windows 10预览版
  • nodejs 异步
  • 一系列优秀的Android开发资料
  • jquery model
  • js中计时器怎么写
  • 解决的英文
  • unity优化技巧
  • jquery的validate前端表单验证
  • 珠宝消费税怎么征收
  • 购电脑折旧的会计分录
  • 工资薪金的税收金额是填实际发生还是帐载金额
  • 车辆购置税税率多少
  • 建立高效的法治实施体系,需要着力解决四个问题
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设