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在此之前非常感谢一位博客主的博客,是这位仁兄帮我找到了思路: studio自带的命令提示访问wsdl工具,后俩个dll可以在D:Program FilesUnityEditorDataMonolibmono2.0中找到。
2,打开visual studio自带的命令提示工具,输入wsdl
u3d在线更新资源方案 现附上雨松大神的文章:
Unity中删除child for(inti=0;irewardGrid.transform.childCount;i++){GameObjectit=rewardGrid.transform.GetChild(i).gameObject;it.transform.parent=null;Destroy(it);}上面这种方法是错误的!或者while(grid.transf
Unity3D: StartCoroutine 和 yield return 深入研究 原文地址:
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