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避免频繁调用SetActive(防止重复调用接口)

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TextMeshPro之API翻译 API网址:

unity3d中的物体获取和访问方法总结 1、利用public参数获取2、通过名称或标签,GameObject.FindWithTag等3、通过事件参数来获得,如碰撞检测。

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