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Unity之一天一个技术点(一)---移动中始终面对对象(unity怎么设置多个关卡)

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1:移动中始终面对对象思路就是获取当前自己的角度,然后看向对象,当前角度和看向对象角度有一个插&#;。通过这个函数Mathf.MoveTowardsAngle调整自己的Y的方向。

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