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推荐整理分享Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集(unity2019texture),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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1、首先下载Texturepackage工具,网上有破解版的,也可以到官网下载使用免费版, Atlas Maker ,之后点击Create创建一个图集预制体,这个时候NGUI就会帮我们创建好一个图集,现在我们需要做的就是把NGUI创建好的图集下的纹理图片删除掉,接着把我们使用Texturepackage生成png图片以及txt文件导入
4、这样我们就可以用texturepackage打包生成好的压缩图片以及txt创建NGUI的图集了,对于Texturepackage好处我们可以到其官网看就知道,对于游戏的优化有一定的帮助。
Unity3D-Mesh创建 Mesh需要用代码创建。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCreateMesh:MonoBehaviour{//顶点集合privateVector3[]vertices=newVector3[ConstNumber.PointSum];//三
(转)unity文件存储和读取 原文地址:
unity3d移动平台减小安装包专题(1):分析打包的日志文件删除无用文件 unity3d打包的所有文件是会被记录而且被排序的。所以这大大方便了我们分析为何打包文件如此之大,以及怎么减少打包文件。日志目录一般在:C:UsersA
标签: unity2019texture
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