位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Unity3D-Mesh创建(unity3d创建模型),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity meshfilter,unity meshfilter,unity meshfilter,unity meshrender,unity meshfilter,unity nav mesh,unity meshcollider,unity meshfilter,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
Mesh需要用代码创建。
会生成长为XLength 宽为YLength的矩形Mesh
oK,拖入,Hierarchy面板,得到GameObject
Mesh创建完毕了
(转)unity文件存储和读取 原文地址:
unity3d移动平台减小安装包专题(1):分析打包的日志文件删除无用文件 unity3d打包的所有文件是会被记录而且被排序的。所以这大大方便了我们分析为何打包文件如此之大,以及怎么减少打包文件。日志目录一般在:C:UsersA
Unity之一天一个技术点(十六)---狙击镜呼吸效果 我们正在做一个狙击游戏,然后要模仿一个狙击镜打开时候呼吸效果,也就是狙击镜会上下左右平缓位移,我参考网上的脚本又更改了一下,你可以直
标签: unity3d创建模型
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378868.html 转载请保留说明!上一篇:Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集(unity2019texture)
下一篇:(转)unity文件存储和读取(unity工程文件怎么弄)
友情链接: 武汉网站建设