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推荐整理分享unity3d移动平台减小安装包专题(1):分析打包的日志文件删除无用文件(unity 移动端),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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unity3d打包的所有文件是会被记录而且被排序的。所以这大大方便了我们分析为何打包文件如此之大,以及怎么减少打包文件。
日志目录一般在:C:UsersAdministratorAppDataLocalUnityEditor
打开log文件,可以看到打包文件的统计信息:
Textures .1 mb .1% Meshes 7.7 mb 3.0% Animations .1 mb 5.6% Sounds .4 mb 4.9% Shaders 1.3 mb 0.5% Other Assets .6 mb 8.2% Levels 3.6 mb 1.4% Scripts 2.8 mb 1.1% Included DLLs 6.6 mb 2.6% File headers 6.0 mb 2.4% Complete size .1 mb .0%
贴图占了绝大部分,当然这个是压缩之前的,压缩之后现在是M。我们看看细节:
Used Assets, sorted by uncompressed size: .7 mb .0% Assets/Resources/Atlases/Stage.png .3 mb 8.5% Assets/zhuchengtest.png .3 mb 8.5% Assets/Resources/Atlases/UIEffect.png .3 mb 8.5% Assets/Resources/Atlases/UI.png .7 mb 4.2% Assets/Resources/Atlases/YellowTreasure.png .7 mb 4.2% Assets/Resources/Atlases/IconAtlas.png 9.3 mb 3.7% Assets/Resources/Font/simhei.ttf 3.6 mb 1.4% Assets/Resources/Music/battle.mp3 3.3 mb 1.3% Assets/Resources/Font/HYCYJ.ttf 3.1 mb 1.2% Assets/Scene/zhucheng/Model/zhucheng.FBX 2.7 mb 1.1% Assets/Resources/Font/FZY3JW.ttf 1.3 mb 0.5% Assets/Model/Effect/common/xulie/xulie_hehua_3x7.png 1.3 mb 0.5% Assets/Resources/Image/lowHp.png 1.3 mb 0.5% Assets/Resources/Atlases/SciFi/SciFi Atlas.psd 1.3 mb 0.5% Assets/Resources/Atlases/Lang.png 1.3 mb 0.5% Assets/Model/character/zhouyu.FBX 1.2 mb 0.5% Assets/Model/character/zhangjiao.FBX 1.1 mb 0.5% Assets/Model/character/zhaoyun.FBX 1.1 mb 0.4% Assets/Model/character/huangyueying.FBX 1.1 mb 0.4% Assets/Model/character/zhugeliang.FBX 1.0 mb 0.4% Assets/ThridPlugins/SimplePath/Examples/Resources/TerrainData.asset 1.0 mb 0.4% Assets/Model/character/machao.FBX
这是1M以上的文件,我们马上就发现了问题所在,png实在太大了,所以现在要处理的就是将png文件给梳理一下。
再继续看,会发现一些奇怪的文件,自己明明没有使用到,这就说明有多余的文件需要删除。
代码cs文件基本可以不管,毕竟很小,大概就0.1kb一个。个也才k。
然后扫一,一般都会发现不少没用的,可能是测试留下的,可能是以前用现在不用了的东西,全部都删掉。
越往上看文件越来越大了,现在是一个1k多,个1M,还可以接受,应该到k的时候再看。
ok
第一波就是删除无用的文件,减少了M,还不错。
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标签: unity 移动端
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