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iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例(nodejs apply)

编辑:rootadmin

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Socket.IO是一个基于WebSocket的实时通信库,在主流平台都有很好的支持,此文主要是通过一个小例子来演示Socket.IO的使用。

基础环境搭建

新建一个文件夹(JS工程),创建一个package.json,复制以下内容并保存。

然后执行npm命令,安装我们需要的依赖(Express和Socket.IO), 请确保你电脑已经有node环境

在项目根目录也就是package.json所在的目录在终端执行以下命令

进度条读完后会多这么一个文件夹,此时Express和Socket.IO就已经安装好了,这和iOS的Cocopods差不多,以模块化进行加载。

然后新建一个index.js作为服务端,再建一个index.html作为客户端。(为了方便演示,我这里有两个客户端,一个是iOS端,一个是浏览器端)

index.html

这也是官方Demo的演示界面,UI上没做修改

代码如下

index.js

开启了一个Server,监听端口,然后回到项目根目录,在终端输入node index.js

如果出现listen 则表明服务开启成功了,此时在浏览器访问 就能看到index.html页面了

iOS客户端的集成

iOS + node.js使用Socket.IO框架进行实时通信示例(nodejs apply)

新建一个iOS工程,在终端cd到项目根目录创建一个Podfile文件

vim Podfile

复制以下内容

保存退出,执行命令安装依赖

pod install or pod install --verbose --no-repo-update

请确保已经有cocopods环境

iOS端的UI

使用Socket.IO

此时我们的客户端和服务端都已经有了Socket.IO的环境了,接下来就是使用它进行聊天了。

Socket.IO中事件的处理主要通过这两个方法来实现的

on方法为接收事件的方法,emit为发送事件的方法

我们的需求是让浏览器和iOS客户端进行单聊

服务端的处理

要想发送到指定的客户端,需要知道当前客户端的id(Socket.IO的id,例:3tBArlKa2fA-AAAd),但是客户端并不清楚,客户端只知道我们自己定义的id,所以我们要将Socket.IO的Id和我们自己定义的id绑定并存储起来。

客户端的处理

浏览器的处理

iOS端的处理

iOS在初始化的时候需要一个config字典,config可以配置诸如log日志输出等设置

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