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运行效果图如下
一、布局文件
actity_ main.xml
在自己新建的文件夹raw下导入当做背景音乐的歌曲
二、java代码
1、MainActivitiy.java
package com.example.service;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); startService(new Intent(this,AudioService.class)); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
2、AudioService.java
package com.example.service;/** * 多线程实现后台播放背景音乐的service */import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;public class AudioService extends Service implementsMediaPlayer.OnCompletionListener {// 实例化MediaPlayer对象MediaPlayer player;private final IBinder binder = new AudioBinder();@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return binder;}public void onCreate() {super.onCreate();// 从raw文件夹中获取一个应用自带的mp3文件player = MediaPlayer.create(this, R.raw.lunsang);player.setOnCompletionListener(this);player.setLooping(true);}@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {super.onStartCommand(intent, flags, startId);if (!player.isPlaying()) {new MusicPlayThread().start();}else player.isPlaying();return START_STICKY;}/*** 当Audio播放完的时候触发该动作*/public void onCompletion(MediaPlayer mp) {stopSelf();// 结束了,则结束Service}public void onDestroy() {super.onDestroy();if (player.isPlaying()) {player.stop();}player.release();}// 为了和Activity交互,我们需要定义一个Binder对象public class AudioBinder extends Binder {// 返回Service对象public AudioService getService() {return AudioService.this;}}private class MusicPlayThread extends Thread {public void run() {if (!player.isPlaying()) {player.start();}}} }
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