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Unity进度条平缓Loading(unity安装进度条不动)

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在Unity中两个场景之间的过度,为了显得不唐突,常常在期间加入第三个场景,显示进度条的过度动画,如:private AsyncOperation async;async.progress;

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判定是否到达%,But,Unty中progress到%便会停止直接跳入C场景,加上如若写在Update函数中,会出现进度条的跳跃,所以为了平缓的过度必须使用到协同,该篇代码适用的是NGUI,其他则需稍微修改即可

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