位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Unity3D实现Billboard效果,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
写一个脚本,挂载此脚本的物体的Z轴始终朝向摄像机。在编辑状态,挂载这个脚本的物件要朝向Scene视图摄像机,在运行状态要朝向主摄像机。
运行时朝向主摄像机:
编辑状态(Scene视图)朝向Scene视图摄像机:
首先在Assets下新建文件夹Editor,在Editor中新建脚本
unity3d,序列化将数据类的内容生成为XML配置 1.对象类publicclassTestXml{publicListVersionAssetlist=newListVersionAsset();}publicclassVersionAsset{publicstringassetName=;publicstringmd5Value=;publicintassetSize=0;publicActionTypeactionType=Act
unity3d 移动平台上性能优化专题(1):减少Draw Call 一次DrawCall都会造成cpu巨大的性能开销,所以减少drawcall可以说是所有的性能优化中最重要的一环。常见的做法都是通过合并纹理,尽量让一个模型只消
Unity 中WWW加载 AssetBundle---中文路径 因为FileStream是允许中文路径的,可以先通过文件流把AssetBundle读取到内存,在通过CreateFromMemory创建AssetBundle资源,这样的话就避开了WWW不能加载中文路
上一篇:Uniyt 中Itween的应用-ValueTo(it unes)
友情链接: 武汉网站建设