位置: 编程技术 - 正文

unity3d,序列化将数据类的内容生成为XML配置(unity2d序列帧)

编辑:rootadmin

推荐整理分享unity3d,序列化将数据类的内容生成为XML配置(unity2d序列帧),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity gameobject 序列化,unity json序列化,unity序列化和反序列化,unity序列号已经达到最大怎么办,unity3d序列号,unity json序列化,unity json序列化,unity gameobject 序列化,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

1.对象类

public class TestXml{public List<VersionAsset> list = new List<VersionAsset>();}public class VersionAsset{public string assetName = "";public string md5Value = "";public int assetSize = 0;public ActionType actionType = ActionType.NONE;public enum ActionType{NONE,ADD,DELETE,UPDATE,}}

2.生成XML

public void CreateXml(){TestXml testXml = new TestXml();for(int i=0;i<5;i&#;&#;){VersionAsset temp = new VersionAsset();temp.assetName = "assetName"&#;i;temp.md5Value = "md5Value"&#;i;temp.assetSize = i;testXml.list.Add(temp);}string path = Application.dataPath &#; "/testXml.xml";System.Xml.Serialization.XmlSerializer xml = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(TestXml));string fileDir = System.IO.Path.GetDirectoryName(path);if (!System.IO.Directory.Exists(fileDir)){System.IO.Directory.CreateDirectory(fileDir);}System.IO.StreamWriter writer = new System.IO.StreamWriter(path);xml.Serialize(writer,testXml);writer.Close();}

3.结果。

unity3d,序列化将数据类的内容生成为XML配置(unity2d序列帧)

1)在工程目录下找到testXml.xml的文件

2)内容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TestXml xmlns:xsi=" xmlns:xsd=" <list> <VersionAsset> <assetName>assetName0</assetName> <md5Value>md5Value0</md5Value> <assetSize>0</assetSize> <actionType>NONE</actionType> </VersionAsset> <VersionAsset> <assetName>assetName1</assetName> <md5Value>md5Value1</md5Value> <assetSize>1</assetSize> <actionType>NONE</actionType> </VersionAsset> <VersionAsset> <assetName>assetName2</assetName> <md5Value>md5Value2</md5Value> <assetSize>2</assetSize> <actionType>NONE</actionType> </VersionAsset> <VersionAsset> <assetName>assetName3</assetName> <md5Value>md5Value3</md5Value> <assetSize>3</assetSize> <actionType>NONE</actionType> </VersionAsset> <VersionAsset> <assetName>assetName4</assetName> <md5Value>md5Value4</md5Value> <assetSize>4</assetSize> <actionType>NONE</actionType> </VersionAsset> </list></TestXml>

4.总结

主要用到类 System.Xml.Serialization.XmlSerializer、System.IO.StreamWriter

用到构造器System.Xml.Serialization.XmlSerializer(Type)、用到方法Serialize(Writer,Object)

注意:只有对象类中的public修饰的变量才会生成到XML中(包括继承自父类的public修饰的变量)

unity3d 移动平台上性能优化专题(1):减少Draw Call 一次DrawCall都会造成cpu巨大的性能开销,所以减少drawcall可以说是所有的性能优化中最重要的一环。常见的做法都是通过合并纹理,尽量让一个模型只消

Unity 中WWW加载 AssetBundle---中文路径 因为FileStream是允许中文路径的,可以先通过文件流把AssetBundle读取到内存,在通过CreateFromMemory创建AssetBundle资源,这样的话就避开了WWW不能加载中文路

Mac版MonoDevelop启动调试时程序假死 开发机的Mac配置比较低,在打开UnityEditor之后再启动MonoDeveloper调试时,已经尽可能关掉不相关的程序,但是还是老是出现MonoDeveloper假死现象,出现频率

标签: unity2d序列帧

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380163.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D实现Billboard效果

下一篇:unity3d 移动平台上性能优化专题(1):减少Draw Call(unity3d跨平台)

  • 三大流转税包括哪些
  • 开具电费发票如何入账?
  • 税控盘抵扣可以跨年吗
  • 上期金额和本期金额是什么意思
  • 销户本金转入保单怎么办
  • 劳务费专票需要备注吗
  • 合并报表编制流程的准备工作
  • 个税反推税前工资速算
  • 到银行购买结算凭证
  • 企业接收捐赠的会计分录
  • 转登记为小规模纳税人政策
  • 饮料工业发展前景如何
  • 避税方法一般有几种
  • 开了专票不报销犯法吗
  • 施工企业项目管理办法
  • 未及时转固
  • 汇算清缴后发放的工资
  • 合同中止发票已入账怎么处理?
  • 工资做账原始凭证是什么
  • 劳务公司开票是开劳务费还是工程服务
  • 增值税发票价税合计是什么意思
  • 弥补以前年度亏损从哪里取数
  • 建筑企业预交增值税问题尚未得到解决
  • 半年报利润分配是否需要审计?
  • 计算房产税租金会计分录
  • 加工费可以计入管理费用吗
  • 新公司没收入之前费用都走开办费吗
  • win11任务栏没有输入法图标
  • win10专业版技巧
  • exe是什么进程
  • 计提增值税的会计科目
  • win10最新版本激活
  • linux系统备份整个硬盘的命令
  • PHP:ignore_user_abort()的用法_misc函数
  • 为什么连接无线网超时
  • 企业采用备抵法核算坏账
  • 购货方开具红字发票怎么做账
  • 后台管理系统权限管理详解
  • 注册造价师挂靠费如何缴个税?
  • 发行债券的会计分录摊销
  • 存货什么时候计提什么时候回转
  • GPT-4 手画设计稿 直接生成前端页面
  • 社保清算是怎么回事
  • 出纳会计和现金会计的区别
  • windows安装步骤总结
  • 当月发生的费用
  • 出口报关单运费可以填0吗
  • 购买的机械设备算固定资产吗
  • mysql存储语句
  • 资金收益率的计算
  • ibps对公提回贷记有什么影响
  • 库存股处理方法有哪些
  • 税控系统技术维护费税率
  • 社保月费基数
  • 贷款减值准备如何计算
  • 银行已入账
  • 企业现金预算包括什么
  • 固定资产抵账的账务处理
  • 库存现金期末余额在哪方
  • 什么是资产处置收益
  • 银行扣掉的手续费怎么算
  • mybatis报错invalid bound statement
  • 关闭默认共享的影响
  • unix系统复制命令
  • bios和cmos的区别和联系
  • userint32.exe - userint32是什么进程
  • explorer.exe进程被结束怎么恢复
  • 启用guest用户
  • windows 命令行 ftp
  • apt-get和aptitude
  • eclipse cocos2dx Command line too long
  • html td 合并
  • Unity NGUI添加事件监听(转摘)
  • js正则表达式写法
  • js设置密码长度
  • js中的?
  • python的argparse用法
  • 江苏发票真伪查询网站
  • 增值税专用发票注明的金额是含税还是不含税
  • 厦门红大税务师事务所怎么样
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设