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推荐整理分享ulua和CS之间配合对UIScrollView里面的Button绑定事件(cs1-u和cs1-f的区别),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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像游戏排行榜,活动可能用到这种事件绑定方式,代码如下:
下面这段函数用到了Lua的闭包函数,
function OnGoodsClick(i) print("iiiiiiiiiiiii=",i); return function () CallBack(i) endend
function CallBack(i) print("我的价是:",i);end
下面是CS添加绑定事件方法
public static UIEventListener.VoidDelegate VoidDelegate(LuaFunction func) { UIEventListener.VoidDelegate action = (go) => { func.Call(go); }; return action; }
unity射击游戏:超萌射手(1)使用EasyTouch3.0控制主角 前言本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处文章地址:
uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址:
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标签: cs1-u和cs1-f的区别
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