位置: 编程技术 - 正文

Unity3D修改模型的网格数据(unity怎么替换模型位置)

编辑:rootadmin
【狗刨学习网】模型导入unity后,可以使用unity的Inspector面板对模型在某个坐标轴上进行平移、旋转和缩放操作(如图1)。 图 1 Inspector面板提供功能是所见即所得的,调整后立刻可以看到效果,相当的方便。但是这些功能还不能完全满足游戏开发的要求,比如为了减轻美工的工作量一些游戏对场景中的模型标准作出了一些规定,使这些模块化的小模型能按照一定的规律拼接成丰富多样的大模型。拼接过程往往要对模型的local coordinates进行调整才能最终形成一个“无缝”的大模型,而这个过程常常是在游戏运行时进行(或者地图初始化时),因此需要引擎提供修改模型mesh的接口。十分幸运的是unity提供了这样的接口。Mesh and MeshFilter 需要修改模型的网&#;数据,首先第一步是要想办法获得模型的mesh,这里我们需要Mesh Filter,unity文档中的解释如下:The Mesh Filter takes a mesh from your assets and passes it to the Mesh Renderer for rendering on the screen. 图 2 如上图,Robot手里拿的枪的网&#;数据保存在以gun_model命名的Mesh里,而这个Mesh则隶属于Gun_model的MeshFilter。知道了网&#;数据保存的位置,接下来需要做的就是获取这些数据并修改它们。下面使用一个简单的cliff模型为例子介绍如何修改模型的网&#;数据。Simple Example 首先来看原始的模型长什么样? 图 3 现在需要修改模型的网&#;数据,把模型最高点的高度坐标挑高一倍,代码如下: 1: using UnityEngine; 2: using System.Collections; 3: 4: [RequireComponent(typeof(MeshFilter))] 5: public class example : MonoBehaviour { 6: void Update() { 7: Mesh mesh = GetComponent().mesh; 8: Vector3 [] vertices = mesh.vertices; 9: : int p = 0; : int flag = -1; : float maxheight = 0.0F; : while (p < vertices.Length) { : if(vertices[p].z > maxheight) { : maxheight = vertices[p].z; : flag = p; : } : p&#;&#;; : } : vertices[flag] &#;= new Vector3(0, 0, maxheight); : : mesh.vertices = vertices; : mesh.RecalculateNormals(); : } : } 注意:本例所使用的模型的local坐标系的z轴相当于unity的y轴,因此上述代码时对z轴进行修改。代码运行的结果如下: 图 4 是不是很简单!unity强大的接口以及较为详细的文档对开发者来说确实是一个福音,另外使用C#编程对于我这苦&#;的不合&#;C&#;&#;程序员来说确实很爽! 另外有一点&#;得注意:上述代码所对应的脚本一定要drag到GameObject里MeshFilter的拥有者,才能使代码生效。如下图5必须要把script拖拽到Cliffs才能生效,因为在cliffs_1cm的GameObject里只有Cliffs拥有MeshFilter(如图6) 图 5

推荐整理分享Unity3D修改模型的网格数据(unity怎么替换模型位置),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity怎么替换模型位置,unity3d怎么改项目名称,unity3d怎么改项目名称,unity 修改模型,unity3d怎么改变物体大小,unity 修改,unity 修改,unity 修改,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

.png (. KB, 下载次数: 0)

Unity3D修改模型的网格数据(unity怎么替换模型位置)

下载附件 保存到相册

昨天 : 上传

图 6声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。

Unity3d中BlinnPhong光照模型注解 【狗刨学习网】/**版本:0.1最后修改:--撰写:李现民Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertexshader与fragmentshader外,还有一类称

unity3d CarWaypoints插件 【狗刨学习网】编写初衷:1、网上没有现成的好用的waypoints插件2、自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗3、

全面理解 Unity UI 系统 【狗刨学习网】随着Unity4.6发布,新UI系统终于与大家见面了。RectTransformUnityUI系统使用RectTransform实现基本的布局和层次控制。RectTransform继承于Transform,

标签: unity怎么替换模型位置

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/380228.html 转载请保留说明!

上一篇:UGUI 设置Text控件文本颜色(ugui scrollview)

下一篇:Unity3d中BlinnPhong光照模型注解(unity3d spine)

  • 三公经费指的是什么
  • 人力资源公司怎么和企业谈合作
  • 合并报表逆流抵消
  • 顺流交易为什么调整被投资方
  • 货物已到发票未开具
  • 以前年度无形资产本年摊销额
  • 职工食堂费用计入管理费用
  • 小规模企业免征增值税如何做账
  • 没有数字的公章有效吗三方协议盖的章没有数字
  • 新公司注册完成的后续流程
  • 滞纳金开专票要交税吗
  • 申请发票增额有没有什么条件
  • 预算管理的方法及应用
  • 收款凭证填写模板下载
  • 注销税务登记申请书
  • 承兑贴现给个人怎么做账
  • 确认委托代销收入会计分录
  • 去年漏记一笔银行付款怎么办
  • 股权继承印花税单方交
  • 办税人员需要会计证吗
  • 选择纳税人身份考虑的因素
  • 营改增后哪些费用可以抵扣
  • 出售使用过的固定资产如何开票
  • word字体平滑
  • 以前年度亏损在哪个报表体现
  • 稳增长促转型
  • vue2editor
  • ftp pwd命令
  • PHP:mcrypt_enc_get_modes_name()的用法_Mcrypt函数
  • 预售商品房转让合同
  • 关于政府的话
  • 污水处理厂能享受补助吗
  • 微信小程序游戏手游排行榜
  • lxml&xpath一站式教学
  • ajax可以在静态页面
  • thinkphp session存放位置
  • 物业管理可以开保洁发票吗
  • 房租增值税怎么计算
  • 帝国cms生成app
  • sql2005安装不上
  • Philtron: a PHP Proxy for HTTP
  • 库存商品的科目设置
  • 差旅费津贴要交税吗怎么算
  • 使用sql server
  • 应付账款预付账款应收账款预收账款
  • 应付职工薪酬的账务处理
  • 复利现值系数表系数表
  • 开出银行承兑汇票一张用于支付材料采购款
  • 享受优惠政策的通知
  • 房租没有发票如何交税
  • 年金现值系数和复利现值系数的公式
  • 基本户有什么用
  • 员工办理健康证费用由谁支付
  • 业务招待费可以计入销售费用吗
  • 个体工商户和小规模纳税人的区别
  • 预付款项为什么属于资产
  • 收到上市公司分红企业所得税减半征收的情景
  • 不开票收据可以盖章吗
  • 总账的建立
  • 苹果发布会最新消息
  • windows8如何安装
  • win10使用技巧有什么用
  • xp系统文件夹选项在哪
  • 在linux系统中添加用户的命令
  • 进不去操作系统 怎么样修复引导
  • win10红石版
  • linux extern关键字
  • linux安装dns软件包
  • 延长药品使用时间的方法
  • win8登录密码修改
  • 学习软件
  • cocos2d怎么用
  • Unity3D游戏开发pdf
  • putty自动登录脚本
  • document.all.value
  • jquery节点操作
  • unity多人联机服务器客户端
  • fastdwg插件
  • 社保所属期起和所属期止是什么意思区别
  • 大疆小白控和普通控哪个信号好
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设