位置: 编程技术 - 正文

【三消游戏】第三节、代码梳理和消除功能的判定与完善(三消游戏在线)

编辑:rootadmin

推荐整理分享【三消游戏】第三节、代码梳理和消除功能的判定与完善(三消游戏在线),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:三消游戏在线,三消游戏的隐藏规则,3消游戏,三消游戏的隐藏规则,三消游戏关卡,三消游戏攻略,三消游戏百度百科,三消游戏关卡,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

还有Check.cs:

【三消游戏】第三节、代码梳理和消除功能的判定与完善(三消游戏在线)

今天直接把更新了的两个脚本贴在这,今天主要是实现了一个功能:当我移动给一个Check时,判定是否满足消除条件,如果可以消除的话消除并在这个Check所在的列的首行生成一个新的Check然后缓落填充被消除的Check,如果不可消除,返回操作。

我已经将代码注释写的很详细了,具体的大家可以自己尝试。不知道为什么,依然没办法讲截图发上来。额,那就先这样吧。

明天我打算为游戏添加声音和动画,然后用nGUI创建一个简单的游戏UI,嗯,我们明天继续吧!

Unity3D控件分析之UIRoot 原文:

熟悉MonoBehaviour的函数和其执行顺序

Unity3d Shader开发(三)Pass(Culling & Depth Testing) 剔除是一种通过避免渲染背对观察者的几何体面来提高性能的优化措施。所有几何体都包含正面和反面。剔除基于大多数对象都是封闭的事实;如果你

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381492.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D控件分析之UIWidget(unity控制组件开关)

下一篇:Unity3D控件分析之UIRoot(unity控制组件开关)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络