位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Unity+Mono断点调试步骤(unity 断点),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:unity 断点续传,unity断网怎么用,unity二段跳,unity打断点,unity中断动画,unity打断点,unity中断动画,unity 断点续传,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
项目制作过程中,我们可能要用到断点调试来检测程序运行过程中的实时数据,从而检测出程序出错的位置。具体步骤如下:
1、Mono必须是Unity安装时自带的编辑器,然后设置一下Unity的默认脚本编辑器为Mono,在Edit/Preferences中设置。
2、设置完之后,在Unity的Project窗口右击选择Sync MonoDevelop Project,会自动打开以mono的形式打开项目,然后设置Mono与Unity的连接,具体操作是:
连接成功之后就会出现下面的界面,这里可以实现单步运行和跳过。
3、以下面的脚本为例:(在行出打一个断点)
运行Unity,点击A按钮时,则会出现下面的界面:
然后点击上面的单步运行按钮,就可以使得程序一步一步进行了,每执行一步就暂停一次。
运行过程中,Unity处于暂停状态,无法编辑,等到程序运行结束,或者停止程序运行,Unity则会恢复正常。
Unity3d IOS IL2CPP迁移之 AStarPath JosnFX 错误 在为公司的Unity3d游戏从Mono迁移到IOS过程中,出现了许多问题。在看到Xcode提示BuildSuccess时会有一种成就感油然而生,但是噩梦才刚刚开始。由于IL2CPP
Unity 3D 性能优化 (一) 听到过很多用Unity3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过。最近终于有了空闲,可以仔细的研
Unity学习笔记之五为Prefab添加材质 本次笔记中,我们将利用unity来创建并使用材质,把材质添加到我们的Prefab中去。这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity
标签: unity 断点
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381500.html 转载请保留说明!上一篇:关于Unity中的Update、Lateupdate和FixedUpdate。(unity data)
下一篇:Unity3d IOS 64 IL2CPP迁移之 AStarPath JosnFX 错误
友情链接: 武汉网站建设