位置: 编程技术 - 正文

unity3f游戏开发之游戏设计中运营重用体系(unity3d游戏开发标准教程pdf)

编辑:rootadmin
游戏设计中,运用重用体系重用资源包括有以下几个设计目的:1)、方便玩家识别为了方便玩家识别某一类游戏中的要素,而采用的设计目的。如某种某种动物的皮毛的道具图标。为了区分不同,除了基本图素相同外,不同之处只是以变换颜色和更改名称加以区分,这样可以方便玩家快速识别图标。2)、降低客户端的容量游戏中最占用硬盘空间的,其实是大量的资源,如模型文件、贴图等美术资源文件。为了降低客户端的容量,开发者除了要采用压包技术进行资源压包外,在设计的过程中,设计师还要考虑到客户端容量大小的问题(特别是某些2D游戏尤为重要)。如果一个游戏的容量非常的庞大,那么用户很可能会放弃从网络上下载游戏客户端。而在某些地方复用资源,则可以有效降低客户端的容量,减少硬盘占用的空间。3)、节省游戏制作工作量重新制作某些资源,设计师就必须重新设计,然后设计师再重新提出美术需求,美术原画再重新画原画,3D美术再重新建模,画贴图……;总之制作资源是一件很耗费时间的事情。如果能够复用资源的话,不但节省时间,还节约了成本。例如在2D游戏中,其实只要仔细注意看游戏画面,就能发现其实地面的地砖,是由多种不同的图素拼接而成的。而这些地方其实是无关紧要的,一般的玩家其实也不太会关注这些地方。再比如游戏中出现的某个怪物,某个场景可能出现过一次了。然后游戏中通过再次改名或者变个颜色、或者放大下模型,又会再次出现在其他场景中。此外,网络游戏中的某些重复性的任务,以及循环任务等,都是基于同样的原理进行设计的,而这也可以起到合理运用游戏资源的目的。而之所以这么设计,主要是基于运用重用理论,重复运用某些美术和程序方面的资源。从而起到节省游戏制作工作量,而达到丰富游戏内容的目的。4)、减少系统常驻内存的占用【狗刨学习网】当玩家进入游戏的某个场景,都会出现一段LOADING界面。之所以会出现这段等待时间,是因为程序需要进行资源的解压以及载入。要知道为了节省硬盘空间,以及防止某些人解密游戏中的资源,资源都必须是被加密压包的。而解压资源,以及载入资源,除了会增加游戏LOADING时间,影响玩家游戏感受外,最重要的是会瞬间占用大量的内存。而一旦玩家进入这个场景后,该场景的资源(如场景、怪物、NPC、特效等资源),都会常驻于电脑内存中,也就是说会占用大量的内存。除非玩家离开这个场景,并且游戏具有内存释放的技术(现在的游戏一般都具备这种技术),占用的常驻内存才会释放出来。而为了减少系统常驻内存的占用,合理的复用美术资源也是其中的一个选择。

推荐整理分享unity3f游戏开发之游戏设计中运营重用体系(unity3d游戏开发标准教程pdf),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

unity3f游戏开发之游戏设计中运营重用体系(unity3d游戏开发标准教程pdf)

文章相关热门搜索词:游戏开发unity3d,unity游戏开发入门经典,unity3d游戏开发基础教程,unity 3d游戏开发(第2版),unity3d游戏开发标准教程pdf,unity3d游戏开发基础教程,unity开发3a,unity3d开发游戏,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

unity3d游戏开发之我的游戏理念 最近玩了一些手机游戏,不算少,拆了几个游戏,也算有点心得。本想跟大家分享下这几个游戏的核心系统以及一些其他相关的粗浅分析,但是字码到

Unity3D游戏开发之如何隐藏物体 隐藏物体只需调用GameObject的setActive方法即可,GameObject.setActive(false);//隐藏GameObject.setActive(true);//显示但是偶尔会遇到隐藏后无法再次显示出来

Unity3D游戏开发之格式简析 Unity3D的assetbundle的式并没有公开。但为了做更好的差异更新,我们还是希望了解其打包式。这样可以制作专门的差异比较合并工具,会比直接做二进制

标签: unity3d游戏开发标准教程pdf

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381507.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3D游戏开发之浅谈如何提高游戏生命力(Unity3D游戏开发(第2版))

下一篇:unity3d游戏开发之我的游戏理念(unity3D游戏开发)

  • 借款利息收入是企业收入吗
  • 小企业汇算清缴所得税会计分录
  • 企业人员信息已存在无需新增
  • 开票没有网络可以开票吗
  • 弥补以前年度亏损从哪里取数
  • 集团公司收到的发票
  • 私立医院收到投诉信
  • 分公司注销存货处理
  • 出售办公用房要交什么税
  • 营改增之前固定资产可以抵扣吗
  • 工会经费购买发的东西要算个税吗?
  • 单位给员工买车怎么买
  • 雇主责任险发票的项目名称怎么写
  • 清算所得计算例题
  • 包装物怎么入账
  • 个人向公司借贷需要交税吗
  • 小规模企业增值税账务处理
  • 安全生产费用包含哪些
  • 系统日志在哪里打开
  • 补缴社保公积金
  • 应收账款与主营业务收入的比率
  • w10系统有线连接网络
  • 公司出租房屋租金由承租方本人支付
  • 应付账款周转天数越大说明什么
  • 施工企业自建自用的工程
  • 股权收购特殊性税务处理案例
  • 销售费用的作用
  • 企业所得税年度预缴的算法
  • 短期借贷属于负债类科目
  • 还贷款利息会计怎么做账
  • h5链接js
  • uniapp开发常用案例
  • vue清空input file的值
  • vue2 自定义 el-radio-button 的样式并设置默认值的方法
  • 长期借款的核算分为哪三个阶段
  • 公司为员工代扣代缴
  • 固定资产租赁费发票增值税税率
  • 未达起征点的增值税怎么账务处理
  • 红字发票是不是就是红冲了
  • mongodb快速入门
  • 详解帝国cms图集大全
  • 企业付给个人工资怎么算
  • 购汽车能抵扣进项吗
  • 工厂加工外包
  • sql中循环语句怎么写
  • 生产企业购入原材料
  • 餐饮行业分录大全
  • 长期股权投资收益要交税吗
  • 递延所得税资产账务处理
  • 融资租赁的进项怎么做账
  • 业务招待费 纳税调增
  • 核算费用
  • 税款返点如何做账务处理
  • 公司领导培训费用标准
  • 个税多缴了纳税人怎么办
  • 收到合同预付款在账上怎么记
  • 贴现汇票到期收回时
  • 空调的预计净残值是什么
  • 实收资本小于注册资本账务处理
  • WINDOWS系统无法正常启动
  • VirtualBox虚拟机中文免费
  • win7声卡怎么升级
  • linux中的文件
  • avgorange是什么文件
  • xp系统怎么隐藏文件
  • 错误代码0x8007007B
  • win7共享文件夹关闭密码保护
  • css选择器类选择器
  • python递归查找
  • angularjs4
  • CentOS下mysql定时备份Shell脚本分享
  • unityc#脚本
  • XML、HTML、CSS与JS的区别整理
  • python基础入门教程
  • jquery源码解析
  • Android调用系统截屏方法
  • 如何查询车辆购置税
  • 怎么查询企业类别
  • 江苏税务局人工电话
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设