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android 事件处理机制之requestDisallowInterceptTouchEvent(Android事件处理模型)

编辑:rootadmin

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原blog地址: action并作了相应处理,最后有两种返回方式return true和return false;return true会告诉系统当前的View需要处理这次的touch事件,以后的系统发出的ACTION_MOVE,ACTION_UP还是需要继续监听并接收的,而且这次的action已经被处理掉了,父层的View是不可能出发onTouchEvent了。所以每一个action最多只能有一个onTouchEvent接口返回true。如果return false,便会通知系统,当前View不关心这一次的touch事件,此时这个action会传向父级,调用父级View的onTouchEvent。但是这一次的touch事件之后发出的任何action,该View都不会再接受,onTouchEvent在这一次的touch事件中再也不会触发,也就是说一旦View返回false,那么之后的ACTION_MOVE,ACTION_UP等ACTION就不会在传入这个View,但是下一次touch事件的action还是会传进来的。 前面说了底层的View能够接收到这次的事件有一个前提条件:在父层级允许的情况下。假设不改变父层级的dispatch方法,在系统调用底层onTouchEvent之前会先调用父View的onInterceptTouchEvent方法判断,父层View是不是要截获本次touch事件之后的action。如果onInterceptTouchEvent返回了true,那么本次touch事件之后的所有action都不会再向深层的View传递,统统都会传给负层View的onTouchEvent,就是说父层已经截获了这次touch事件,之后的action也不必询问onInterceptTouchEvent,在这次的touch事件之后发出的action时onInterceptTouchEvent不会再次调用,知道下一次touch事件的来临。如果onInterceptTouchEvent返回false,那么本次action将发送给更深层的View,并且之后的每一次action都会询问父层的onInterceptTouchEvent需不需要截获本次touch事件。只有ViewGroup才有onInterceptTouchEvent方法,因为一个普通的View肯定是位于最深层的View,touch事件能够传到这里已经是最后一站了,肯定会调用View的onTouchEvent。对于底层的View来说,有一种方法可以阻止父层的View截获touch事件,就是调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);方法。一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action。用例子总结一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的调用顺序:假设最高层View叫OuterLayout,中间层View叫InnerLayout,最底层View叫MyVIew。调用顺序是这样的(假设各个函数返回的都是false)OuterLayout.onInterceptTouchEvent->InnerLayout.onInterceptTouchEvent->MyView.onTouchEvent->InnerLayout.onTouchEvent->OuterLayout.onTouchEvent。

[java] view plaincopy@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); return super.dispatchTouchEvent(ev); } 这句话是告诉父view,我的事件自己处理

[java] view plaincopypublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: pager.requestDisallowInterceptTouchEvent(false); break; } }

也可以写成类&#;于上面那样,当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。

android 事件处理机制之requestDisallowInterceptTouchEvent(Android事件处理模型)

还有一个关于子控件和父控件的事件响应问题 当父控件中有子控件的时候,并且父控件和子空间都有事件处理(比如单击事件)。这时,点击子控件,父控件的单击事件就无效了。

比如一个LinearLayout里面有一个子控件TextView,但是TextView的大小没有LinearLayout大

①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么

点击TextView区域的时候,触发的是TextView的事件,点击TextView以外的区域的时候,还是触发的LinearLayout的事件。

②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么

不管单击的是TextView区域,还是TextView以外的区域,都是触发的LinearLayout的单击事件

如果LinearLayout的大小和TextView一样的话,那么

①如果LinearLayout和TextView都设置了单击事件,那么

只有TextView的单击事件有效

②如果LinearLayout设置了单击事件,而TextView没有设置单击事件的话,那么

触发的是LinearLayout的单击事件

不用改变软输入法的位置 ?xmlversion=1.0encoding=utf-8?LinearLayoutxmlns:android=

聊天界面的activity packagecom.kaixin.android.activity;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importorg.json.JSONArray;importorg.json.JSONException;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.content.DialogI

CheckedTextView的使用、学android疯狂讲义第二版遇到的问题希望能帮到和我一样的初学者、新手 跟着android疯狂讲义敲到页,使用到CheckedTextView时:CheckedTextViewandroid:layout_width=match_parentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=@string/textandroid:checkMark=?andro

标签: Android事件处理模型

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