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不管是开发android应用程序还是java应用程序,异步任务都是经常用到的,尤其是android本身做为线程不安全,只要稍微耗时的操作都要用到异步任务,而无论是java还是android通用的异步任务开发以前无非就是利用Thread和Runnable来实现, android系统本身还有属于他自己的AsyncTask去专门处理异步任务.但其实这些都不是最高效的异步任务处理方法,尤其是任务有多个的情况下,以上几种方法都需要后台不停的去创建新的线程,并且要求我们自己去管理好线程的生命周期,否则很容易造成内存泄露.
而从 jdk1.5以后,我们可以使用线程池去高效的创建多个异步任务的同时,还不需要自己去管理线程的生命周期了.我们只需要专注于异步任务的业务逻辑代码和在适当的时候将线程池整体关闭,可以大大的提高整个应用的性能.
下面就来先看下线程池相关的一些经常要用到的类,这些类都包括:Executor, ExecutorService, AbstractExecutorService,ThreadPoolExecutorService,ScheduledExecutirService, Callable, Runnable等,常用到的相关类就是以上几个.下面我们来分析一下这些类的作用.
1.Executor, 一个接口,只提供了一个方法executor(Runnable command);提供了线程池最基本的功能,执行异步任务.
2.ExecutorService,也是接口,继承了Executor接口,并扩展了一些线程池应该具有的生命周期方法,源码(部分)如下: */ <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task); }
3.AbstractExecutorService,线程池抽象类,提供了所有线程池类的基本实现,部分代码如下:public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); execute(ftask); return ftask; }} 通过阅读源码可以知道:线程中处理的任务最终都是FutureTask类型的. 3.Executors,通过提供一系列的static方法,创建不同类型的线程池.源码不再拷贝.
以上这些类基本构成了java线程池的整个框架,利用这几个类,可以使我们轻松的实现线程池的异步任务.下面以一个Demo来讲解基本的用法.
最近有一个需求是这样的:从服务器下载体积较大的zip包到本地客户端中.并通过Notifycation通知用户文件下载的进度.思路:要从服务器下载东西,启动一个专门用来下载的Service,在Service中通过线程池开启异步下载任务并创建下载过程中不同状态的回调接口,用以通知用户下载进度.本Demo中为了实现上的方便,先实现了将文件从一个路径拷贝到另一个路径来模拟从服务器下载文件.(原理是一样的,下载文件即相当于从服务器拷贝一个文件到本地路径).
下面看一下整个工程的结构:
各个类的作用:
1. CopyTask,专门用来实现文件拷贝功能的类,没有其它任务业务.代码如下: 2.CopyManager类,用来负责创建线程池并向其中添加任务.代码如下: 3.IDownloadListener,监听不同状态下不同的回调执行.代码如下: 4.CopyService,文件下载服务,通过调用CopyManager去开始下载任务.不再贴源码,稍后会将整个Demo源码上传. Demo下载
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