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推荐整理分享android开发中,可能会导致内存泄露的问题(android开发中默认的数据库),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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错误方式:
错误原因:
如果我们在Activity A中或者其他地方使用Foo.getInstance()时,我们总是会顺手写一个『this』或者『mContext』(这个变量也是指向this)。 试想一下,当前我们所用的Foo是单例,意味着被初始化后会一直存在与内存中,以方便我们以后调用的时候不会在此次创建Foo对象。但Foo中的 『mContext』变量一直都会持有Activity A中的『Context』,导致Activity A即使执行了onDestroy方法,也不能够将自己销毁。但『applicationContext』就不同了,它一直伴随着我们应用存在(中途也可能 会被销毁,但也会自动reCreate),所以就不用担心Foo中的『mContext』会持有某Activity的引用,让其无法销毁。
正确方式:
2. 使用匿名内部类的时候经常出现的错误
错误方式:错误原因:当我们执行了FooActivity的finish方法,被延迟的消息会在被处理之前存在于主线程消息队列中分钟,而这个消息中又包 含了Handler的引用,而Handler是一个匿名内部类的实例,其持有外面的FooActivity的引用,所以这导致了FooActivity无 法回收,进而导致FooActivity持有的很多资源都无法回收,所以产生了内存泄露。注意上面的new Runnable这里也是匿名内部类实现的,同样也会持有FooActivity的引用,也会阻止FooActivity被回收。一个静态的匿名内部类实例不会持有外部类的引用。
正确方式:3. 在使用handler后,记得在onDestroy里面handler.removeCallbacksAndMessages(object token);
1. 不要让生命周期长于Activity的对象持有到Activity的引用
2. 尽量使用Application的Context而不是Activity的Context
3. 尽量不要在Activity中使用非静态内部类,因为非静态内部类会隐式持有外部类实例的引用(具体可以查看细话Java:”失效”的private修饰符了解)。如果使用静态内部类,将外部实例引用作为弱引用持有
4. 垃圾回收不能解决内存泄露,了解Android中垃圾回收机制
获取context的方法,以及使用上context和applicationContext的区别: 1. View.getContext,返回当前View对象的Context对象,通常是当前正在展示的Activity对象。 2. Activity.getApplicationContext,获取当前Activity所在的(应用)进程的Context对象,通常我们使用Context对象时,要优先考虑这个全局的进程Context。 3. ContextWrapper.getBaseContext():用来获取一个ContextWrapper进行装饰之前的Context,可以使用这个方法,这个方法在实际开发中使用并不多,也不建议使用。 4. Activity.this 返回当前的Activity实例,如果是UI控件需要使用Activity作为Context对象,但是默认的Toast实际上使用ApplicationContext也可以。
数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前。(可以无视)注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。好了,这里我们看下表,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用 Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用 Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意 Context引用的持有,防止内存泄漏。
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